每个好品都始于寚w题的_և定义。通过?jng)场调研和用戯谈,发掘目标用户未被满的需求,其是用L(fng)痛点和用难炏V例如,滴滴?gu)在早期发玎ͼ用户在传l打车方式中面(f)着“打R?rdquo;?ldquo;司机与乘客信息不对称”的问题,因此明确?ldquo;提供一键叫车服?rdquo;的核?j)目标。同Ӟ设计者需要清晰定位目标用L(fng)体,包括q龄、职业、兴爱好和行ؓ(f)?fn)惯Q从复杂的问题(sh)提炼出最具h(hun)值的核心(j)方向QŞ成品的设计基石?/p>
要让产品在市(jng)Z脱颖而出Q就必须明确它的核心(j)价倹{聚焦品的核心(j)功能Q用一句话概括它能为用户带来的主要价|同时避免在功能扩展中分散目标。设计中应关注差异化定位Q思考品如何与现有竞品区别开Qƈ融入用户的实际生zd景。例如,一ƑցL(fng)理应用的核心(j)价值可能是“帮助用户更轻村֜理每日饮食”Q这一炚w要诏I品的功能和体验设计?/p>
在品设计初期,不需要追求功能的全面性,而是专注于设计一个具备核?j)功能的最可行品(MVPQ。MVP 的目的不是完,而是快速验证创意和?jng)场需求是否成立。例如,一个社交应用的初期版本可能仅支持文字消息,而非复杂的图片和视频功能Q但必须保核心(j)功能可用且能为用户带来实际h(hun)倹{通过快速上U和早期用户反馈Q设计团队可以迅速了(jin)解市(jng)场的接受度?/p>
原型设计是将创意转化为可视化内容的重要一步。设计者可以通过草图和用hE图初步构徏产品的基本框Ӟ展示主要功能的分布和用户路径。接着Q用工P?Sketch ?FigmaQ制作低保真原型Q模拟品界面的布局和交互逻辑。完成原型后Q通过用户试攉初步反馈Qؓ(f)下一步优化提供依据。原型设计的关键是低成本、高效率地验证品设计的可行性?/p>
MVP 上线后,用户反馈和数据分析是优化产品的关键。通过焦点组访谈、问卯查或可用性测试,?jin)解用户的真实感受。同Ӟ通过分析点击率、停留时间等数据Q发现用L(fng)使用偏好和功能短ѝ以q些z察Z据,设计团队可以快速调整功能、界面布局或交互流E,让品更贴近用户需求?/p>
当品逐渐完善Ӟ设计者需要ؓ(f)未来的发展做好规划。通过模块化设计核?j)功能,保后?hu)功能的添加和调整更加灉|。制定短期、中期和长期的品\U图Q例如短期推?MVP、中期优化核?j)功能、长期探索生态徏讑֒商业模式。与此同Ӟ初步规划产品的商业模式,例如通过q告、订阅或增值服务实现变玎ͼZ品的长期发展打下坚实的基?/p>
1-N 阶段是互联网产品从初步验证成功到大规模扩展的重要阶段。在q一阶段Q品设计的重点从解x(chng)?j)问题和满基本需求,转向优化用户体验、扩展功能模块、提升用戯模和_性,同时探烦(ch)更加E_和多元的商业模式。这一阶段的设计思\需要兼儡户需求、市(jng)势和商业目标的^衡?/p>
?1-N 阶段Q增长目标是首要d。设计师需要根据品的定位和市(jng)场现Ӟ制定明确的增长方向。例如,通过功能优化提升用户体验、扩大市(jng)盖率Q或通过新增功能满用户的多元化需求。关键W效指标(KPIQ如用户留存率、日z跃用户QDAUQ和转化率,成ؓ(f)衡量设计成效的核?j)标准。例如,拼多多通过“C交拼团”模式推动用户裂变增长Q其设计重点攑֜C交分n链\和低门槛操作上,极大降低?jin)获取用L(fng)成本?/p>
随着用户规模的增长,?jng)场竞争变得更加Ȁ烈,产品需要通过差异化设计构q竞争壁垒。设计师应从功能特色、品牌Ş象和用户体验入手Q强化品的核心(j)竞争力。例如,抖音通过优化法推荐和创新短视频Ҏ(gu)Q显著提升了(jin)用户创作体验Q吸引了(jin)更多内容生者。同Ӟl一的品牌化设计和情感化表达增强?jin)用户对q_的认同感?/p>
用户体验?1-N 阶段产品设计的重要基矟뀂设计师需要持l关注用h作流E和界面交互Q减用成本,优化高频使用场景。例如,支付宝在扩展功能时始l保持操作简便性,对复杂Q务(如信用卡q款、生zȝ费)(j)q行程_Q确保用户在多场景下都能获得一致的体验。同Ӟ通过性能优化保证?jin)高q发情况下的畅性,q一步提升了(jin)用户_性?/p>
?1-N 阶段Q品需要通过模块化扩展来覆盖更多用户需求,同时避免因功能增加而导致系l复杂化。设计师应围l核?j)功能构建扩展模块,q保持各模块的独立性。例如,团从餐饮团购v步,通过模块化扩展将业务范围延到外卖、酒店预订、电(sh)q务和打R服务{领域,实现?jin)从单一功能到完整生zL务生态的转变。每个模块既保持功能独立Q又与整体品协同,提供?jin)无~衔接的用户体验?/p>
在用戯模扩大后Q数据驱动成Z化品设计的重要手段。通过用户行ؓ(f)数据Q设计师可以分析用户使用?fn)惯Q发C用瓶颈ƈ制定优化{略。例如,Netflix 在推荐系l的设计上,通过多次 A/B 试不断优化内容推荐方式Q提升了(jin)用户点击率和观看旉。同ӞҎ(gu)用户的分层需求(如新用户和活跃用P(j)Q推送不同类型的功能和内容,保用户体的满意度?/p>
1-N 阶段也是商业模式从试探到成熟的关键时期。设计师需要在用户体验与商业目标之间找到^衡点Q例如通过不打扰用户体验的方式嵌入变现设计。淘宝通过个性化推荐和广告引擎将商业目标融入购物体验Q在提升用户体验的同时显著提高(sh)(jin)转化率和q_收益Qؓ(f)用户和商安带来?jin)实际h(hun)倹{?/p>
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]]>识别q描q设计旨在解决的核心(j)问题或挑(xi)战。这应包括用L(fng)I的z察、业务目标以?qing)明的设计目标?/p>
例子Q?/strong>如果你在设计一个健康应用,首先要定义用户面临的主要问题Q比?ldquo;用户如何跟踪自己的饮食习(fn)惯?”q个定义要包括用L(fng)痛点、业务目标以?qing)希望达到的设计效果?/p>
开发代表性的用户角色Q提供h口统计和行ؓ(f)信息Q以帮助理解目标用户的需求、动机和目标。然后创建场景,说明用户在各U背景下如何与提出的解决Ҏ(gu)q行交互?/p>
例子Q?/strong>创徏一个典型的用户角色Q比?ldquo;忙碌的职Zh士张先生”Q他需要一个简单的Ҏ(gu)来记录每日饮水量。然后,设计场景来展C张先生如何在一天中使用应用记录水量QƈҎ(gu)不同的用情况设计交互界面?/p>
定义产品或服务的高层l构Q组l内容和功能Q用户易于理解和导航。这有助于确保信息在整个体验中清C一致地呈现 例子Q?/strong>如果你的产品是一个在U购物网站,信息架构包括如何l织产品cd、搜索功能、购物R和结账流E,保用户能够L扑ֈ他们惌的商品ƈ完成购买?/p>
创徏_略的草图或U框图,以可视化用户界面的关键方面,q探索各U设计备选方案。这些早期原型有助于识别潜在问题Qƈ指导未来的设计决{?/p>
例子Q?/strong>在设计一个新的社交媒体^台时Q你可以d基本的页面布局草图Q比如首c(din)用户个料页和消息页面。这些草囑ָ助你快速测试不同的布局Ҏ(gu)Qƈ发现可能的问题?/p>
建立一套高层次的原则和指南Q这些将塑造设计ƈ作ؓ(f)q一步开发的基础。这可能包括学和功能性标准,以及(qing)保可访问性和可用性?/p>
例子Q?/strong>制定设计原则Q如“z优?rdquo;Q确保每个页面都量减少视觉杂ؕ。也要考虑用户可访问性,如确保文本和按钮对色盲用户也友好?/p>
不断地细化和q代初步概念Q利用用h试和利益相关者反馈来做出有依据的设计调整。这UP代方法允?dng)R目在q展q程中保持灵zL和适应性?/p>
例子Q?/strong>你设计了(jin)一个新的界面,但在用户试中发C们难以找?ldquo;讄”按钮。你可以Ҏ(gu)反馈修改设计Q调整按钮位|,然后再次试Q直到大多数用户都能利使用?/p>
概念设计的目标是创徏一个连贯且引h入胜的愿景,满用户需求ƈ与业务目标对齐。通过投入旉和精力于q一基础阶段Q设计师可以为成功且愉快的用户体验奠定基?/p>
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3. 信息架构
4. 草图和线框图
5. 设计原则和指?/h3>
6. q代
我曾也有q这L(fng)担忧。如果明天我的老板解雇我,?AI 取代我怎么办?直到我深入研I机器学?fn)?AI 法相关领域知识Q洞见了(jin)一些可能性?/p>
现在Q我能够理解Z么大多数人(也包括我在内Q会(x)认ؓ(f)人类?x)?AI 取代Q或许,只是Ҏ(gu)知领域充满恐惧或好奇|了(jin)Q这正是人类的天性,?x)这是我的看法。既然如此,何不L索一?hellip;
在^面设计、用户体?用户界面、前端开发和目理领域Q我发现现阶D늚 AI 能力q无法复制hcȝ创造力和直觉(或许在一个秘密的实验室,AI 机器人已l觉醒)(j)。然而,使用 AI 工具实能够助力我们更加高效和有效的交付工作Q?/strong>
在本文中Q我重点介l可用于q面设计和用户体?用户界面设计?AI 工具/插gQ以?qing)能够提升我们的信?j)和创造力的优势功能特性。在q之前,深呼怸下,和我一h?hellip;
最q,我们可能看到许多人在C交媒体上发布关?AI 生成的照片、艺术作品?D 模型{内宏Vo(h)人惊叹的是,他们可以通过文本提示生成囑փ、{换图像,甚至?AI 创徏特定囑փ?/p>
在我看来QAI 生成的照片、艺术作品和 3D 模型已经基本可以更快速、更L且更有创意地表达我们的想象力?/p>
问题是,我们是否可以?TA 们用于商业吗Q?/strong>
如果我们惛_q些生成的图片用于公司或M行业Q我们必d其进行修攏V原因不隄,׃每一家企业都有自q风格偏好、营销背景和品牌Ş象,现阶D?AI 工具q无法准生成这些元素(需要我们定向训l?TA Q也需要我们提供设计方向)(j)。ؓ(f)?jin)增加企业那一份独Ҏ(gu)和个性化Q我们现阶段只能依赖 AI 完成 50% 的设计工作,而将另外 50% 需要我们的创意输入和修攏V?/p>
设计d?50% 已经可以依靠 AI 生成Q剩?50% 仍然需要设计师q行传统化修攏V不得不承认QAI 已经可以分担设计师们一大半的Q务。因此,那些非设计专业的外行Q也包括一部䆾设计师)(j)?x)认?50% 的设计师应该?x)被取代Q然而,q个观点非常肤浅Q甚至略显无知?/p>
L(fng)下面的食品v报示例:(x)
使用 AI 工具的好处:(x)
值得探烦(ch)?AI 工具和插Ӟ(x)
在用户体验(UXQ和用户界面QUIQ设计中Q?TA 与前面提到的q面设计有些怼QUX/UI 设计师可以?AI 工具来设计网站和Ud应用的界面?/p>
只需提供一个文本提C,Uizard ׃(x)生成用户界面Q之后我们可以根据需要进行修攏V?/p>
使用 AI 工具的好处:(x)
值得探烦(ch)?AI 工具和插Ӟ(x)
l?Gemini 一个清晰的提示Q我们可以获得设计所需的图像和文案?/p>
值得下蝲?Figma ?AI 插gQ?/strong>
在了(jin)解所有优势特性之后,现在是时候介l一?Figma 的插件了(jin)Q这些插件可以在 2025 qؓ(f)用户体验设计师带来诸多好处(包括Q节省大量设计时_(d)(j)?/p>
1、Random Name Generator Q一个可以随意生成名U的插g。目前大U有 5 ?9 千名用户在用该插g?/p>
2、Rendition AIQ?nbsp;我们可以创徏应用设计q获取该设计?Tailwind 代码。目前大U有 3 万名用户在用该插g?/p>
3、MagiCopy – AI 文本生成?可以帮助我们获得特定风格的标{、图标等内容。目前大U有 1 ?8 千名用户在用该插g?/p>
4、Ando-设计?AI 助手-可以帮助我们从提C、Ş状和囑փ中生成数百万个设计创意。目前大U有 7?千名用户在用该插g?/p>
5、VisualEyes-可以Z历史数据模拟用户试行ؓ(f)Qƈ扑և潜在的可用性问题。目前大U有 3 万用户在使用该插件?/p>
6、Astrid Text Generator – 可以帮助我们优化文案。我们只需点击几下卛_获得个性化的写作反馈徏议。目前大U有 2 ?6 千名用户在用该插g?/p>
7、Magician – 可以繁琐且耗时的Q务自动化Q让用户能够精力集中在工作中更具创造性的斚w。目前大U有 16 ?3 千名用户在用该插g?/p>
虽然人工QAIQ是一U强大的工具Q但是,Ҏ(gu)我一D|间的观察和用,目前的h工智能还q不能取代设计师的创造力。而是Q作Z位强有力的战友,增强?jin)设计师的多能力,q促(j)q了(jin)设计交付的稳定性?/p>
不得不承认,在设计领域,AI 技术提升设计能力尤为突出,能够辅助设计师高效地创造积极的成果?/p>
除设计之外,如果我们能够善加q用人工Q其潜力无可限量Q能够打破职业的边界Q助力设计师扩展到多个行业领域。我怿Q以q种方式利用人工Q必定将在各U应用中带来显著的优ѝ?/p>
加a(b)Q设计师们!带着好奇L索这个h工智能时代吧Q?/p>
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]]>W一Q找到合适的图标素材
W二Q增计素材的l一?/p>
W三Q给设计素材加入自己的想?/p>
我们q次做的图标分别为:(x)通知、商城、发现、我的?/p>
我就拿最常用的阿里巴巴图标库Q打开|址Q找通知图标Q直接下载第一,W?1 排第 2 个:(x)
接下来是商城图标Ql搜索商城,我们选用W一,W?2 排第 2 个:(x)
相同的方式,我们扑ֈ以下四个图标的原始素材:(x)
q里面我们需要注意,在找素材的时候,你至需要找C两个不太一L(fng)图标Q否则整体就?x)比较普通,我们现在q样看上去,W四?ldquo;我的”图标Q相Ҏ(gu)说不一样一点,臛_没那么常见:(x)
有了(jin)素材之后Q我们首先要让他们看h是一套的Q所以在l一性上需要优化,先优化大和U条_细Q?/p>
大小和粗l优化完之后Q我们再优化下圆角统一性,现在很明显,只有W二个图标是圆润的,其他的都是有点硬朗的Q可以进行统一下:(x)
直角圆角l一?jin)之后,q有一个统一性就是断U,只有W二个没有断开的设计,所以我们再把商城进行断U处理:(x)
大家要明白,虽然我们可以直接下蝲图标素材Q而且可以通过审美让他们变得相对精致统一Q但素材毕竟q是通用的,我们q是需要融入自qx(chng)和设计,不能完全依赖素材QD一个最单的例子Q?ldquo;我的”q个图标Q他的脑袋是圆Ş的,那我们是不是可以把他Ҏ(gu)矩Ş的?
比如一些细节的调整Q像通知图标Q感觉有点秃Q是不是可以让中间Z点宽度来Q?/p>
l微调整之后Q如果觉得还?sh)够Q我们还可以l箋(hu)d新的设计语言Q比如增加配色点~Q?/p>
pPq几个图标,渐渐的就成ؓ(f)?jin)你自己的作品?/p>
我们在放适当的包装一下:(x)
我们再对比一下原始的素材Q?/p>
效果q是提升很大的!
所以,做Q何事情,一定要讲究Ҏ(gu)Q不能死脑筋Q否则进步就很慢?/p>
Ƣ迎x(chng)作者的微信公众P(x)「菜?j)设计铺?/p>
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