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圖片篇 | 掌握這些技巧,你的界面更加出彩!

天宇 移動端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

編輯導(dǎo)讀:人是視覺動物,相比于文字,人們更容易被圖片吸引。而如何在界面設(shè)計(jì)中運(yùn)用好圖片,給用戶更好的視覺體驗(yàn),本文作者有自己的想法,一起來看看吧。

在UI設(shè)計(jì)中,配圖的好壞將直接影響著界面的品質(zhì)及用戶的視覺體驗(yàn)??v觀如今高質(zhì)量的界面設(shè)計(jì),具有設(shè)計(jì)感的配圖不僅是吸引用戶的重要元素,能比原本平淡無奇的文字界面更讓人產(chǎn)生點(diǎn)擊欲望,還能體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的品味、以及相關(guān)方面的專業(yè)性。

在這個快節(jié)奏的時代,相比文字,圖像的傳達(dá)效率會更快、更高、更有助于用戶輕松理解及記憶。配圖用的好,往往能起到?jīng)Q定畫面基調(diào)、流程引導(dǎo)、視覺平衡等關(guān)鍵作用,所以,在同等樣式的布局下,因圖片的使用及處理方式的不同,界面的品質(zhì)也會存在較大的差異。本篇文章將介紹一些在UI設(shè)計(jì)中配圖的基礎(chǔ)知識,幫助大家在圖片列表、背景處理、圖文混排、頭圖等相關(guān)界面設(shè)計(jì)無從下手時提供靈感,在選擇圖片、后續(xù)處理時如何做到有規(guī)律可循帶來一些思路。

一、了解UI設(shè)計(jì)中的圖片

1. 為什么要重視圖片

在文字出現(xiàn)之前,人們都是靠看到的圖像來理解信息內(nèi)容,即便后來文字能表達(dá)出很豐富的內(nèi)容,圖示也不可少,試想一下,當(dāng)別人拿著密密麻麻的數(shù)據(jù)給你看時,能看的頭皮發(fā)麻,你更希望有一張清晰的圖表,但并不能說明別人的數(shù)據(jù)不清晰。所以,圖像相比文字能更具說服力、更容易傳達(dá)信息,使讀者產(chǎn)生共鳴、震撼內(nèi)心,讓人看了一目了然,能直觀的與人產(chǎn)生互動。

當(dāng)說到UI設(shè)計(jì)中的圖片非常重要時,并不是說文字就一定比圖片弱,好的文字也能帶給我們無限的遐想,只能說在更大的概率上圖片和文字哪個更吸引人,所以我更傾向于觀賞圖片,然后感受到帶來的美好。但是,如果非要問我選擇哪一個時,我只能說“只有小孩子才做選擇題,我(設(shè)計(jì)師)全都要”,圖片可以表達(dá)出豐富的內(nèi)容,再用文字言簡意賅,是一個非常完美的組合。

2. 常用的圖片格式

圖片有多種格式,如JPG、GIF、PNG、TIFF、RAW、BMP、WEBP…等,在UI設(shè)計(jì)中,最常用的無非JPG、GIF、PNG三種。

JPG:目前為止使用最多的圖片格式,兼容各大操作系統(tǒng)瀏覽器及編輯軟件,非常方便被打開和處理,但不能顯示透明底,壓縮后會失去一部分原始信息。

PNG:如需編輯,PNG應(yīng)該算是所有圖片格式中的最佳選擇,支持無損壓縮及透明底,但針對需要高保真的復(fù)雜圖片,壓縮后的文件較大,且有少數(shù)的瀏覽器不支持。

GIF:動效圖片,支持透明底及無損壓縮,通常由視頻格式的內(nèi)容轉(zhuǎn)換而來,但對色彩有非常嚴(yán)格的要求,數(shù)量最多不超過256種,相比前面兩種,GIF格式的文件更大。

二、圖片的使用及處理方法

1. 圖片的使用比例

在移動端UI設(shè)計(jì)中,我歸納了最常用的幾個圖片比例,分別是1:1、3:2、4:3、16:9四種,這些比例都是源于最早的膠片攝影及現(xiàn)代相機(jī)的傳感器演變而來。當(dāng)我們不知如何選擇比例時,首先需清楚的了解界面圖片的應(yīng)用場景、來源用戶以及圖片比例背后的緣由,否則將很難把控,下面將針對這幾個比例作具體分析。

1)1:1 比例

因?yàn)橄鄼C(jī)結(jié)構(gòu)的原因,早期最傳統(tǒng)的120膠片畫幅就是正方形(6*6cm),即1:1的比例,此比例更容易的將構(gòu)圖規(guī)整,使其最大程度的突出照片主體。

在如今的電商APP中,商品圖片絕大多數(shù)都遵循了1:1的比例,不管橫向還是縱向都能將信息進(jìn)行完整化的展示,且方便多場景、頁面的適配。另外,用戶頭像也都使用了這一比例。

2)3:2比例

起初135膠卷的比例就是3:2,主要是因相機(jī)取景框的大小而決定。在移動端,這一比例使用也比較廣泛,例如新聞、旅游類型產(chǎn)品,在拍照之后無需裁剪等處理,直接上傳使用,非常方便。

3)4:3比例

隨著攝影的發(fā)展,小/微型相機(jī)出現(xiàn)而誕生4:3比例,且移動設(shè)備發(fā)展迅速,在非專業(yè)攝影的情況下,手機(jī)能很大程度上代替單反并成為主流拍照設(shè)備,目前市場上主流手機(jī)的拍攝尺寸基本都為4:3比例。相比3:2的圖片,4:3圖片占比更大,能最大化顯示圖片以突出重點(diǎn)信息。

4)16:9比例

根據(jù)人體工程學(xué)的研究,人眼視野范圍的比例約為16:9的長方形,所以電視、顯示器及投影范圍的設(shè)計(jì)都是基于這個黃金比例。

線上產(chǎn)品不用多說,影視類型的產(chǎn)品均采用16:9的尺寸,例如愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊視頻等,到目前為止,這個比例在設(shè)定上還沒出現(xiàn)過問題。

在上述4個尺寸中,最容易混淆的是3:2和4:3,如果不清楚如何選擇,請根據(jù)產(chǎn)品目標(biāo)定位,看看到底是以內(nèi)容為主導(dǎo)還是圖片為主導(dǎo)。例如:資訊類型產(chǎn)品很注重標(biāo)題文案,即會使用上文下圖、左文右圖的版式,選擇3:2作為封面,以降低圖片的視覺重量;旅游、租房類產(chǎn)品,則可使用4:3的圖片,以傳達(dá)更多信息。這種選擇方式雖然不是絕對,但當(dāng)我們陷入兩難的困境時,可作為參考依據(jù)幫助快速決策。

2. 圖片的使用場景

1)單圖布局

全屏:具有很強(qiáng)的視覺沖擊力,非常適合用于傳播行業(yè)屬性及品牌調(diào)性。單圖全屏布局處理靈活,可整體突出、局部特寫或加純色不透明度紋理/遮罩,對圖片細(xì)節(jié)、構(gòu)圖等有較高的質(zhì)量要求,一般用于登錄、啟動引導(dǎo)、產(chǎn)品介紹背景等頁面。

卡片:以單張圖片作為視覺引導(dǎo),寬高不固定,但占據(jù)界面大部分區(qū)域及重要位置,主要突出產(chǎn)品調(diào)性和成為吸引用戶的流量入口,促使用戶與其產(chǎn)生交互行為。常用于產(chǎn)品詳情頁頭圖、推薦頁、專題入口等。

2)圖文列表

在圖文列表界面,很多時候,我們都在想一個問題,到底是選擇左圖右文、左文右圖還是上圖下文?所以我們首先要明白F式(從上到下、從左到右)瀏覽布局,這也跟人眼的瀏覽習(xí)慣相吻合,然后確定圖、文信息內(nèi)容的權(quán)重,根據(jù)優(yōu)先級將重要的信息放在關(guān)鍵位置。

單列組合

左文右圖:以文字為主、圖片為輔,主要強(qiáng)調(diào)文字信息,且圖片與標(biāo)題的關(guān)聯(lián)性不是很大,能減少減少圖片對文字的干擾,對圖片的質(zhì)量要求不高,很多新聞、資訊類產(chǎn)品都是選用這種方式布局。

左圖右文:在圖片內(nèi)容優(yōu)先于文本內(nèi)容的情況下,采用左圖右文的方式,更強(qiáng)調(diào)以圖片直觀的傳達(dá)內(nèi)容、吸引用戶的視線,對圖片的質(zhì)量要求高于左文右圖,一般是電商、旅游類產(chǎn)品的最佳之選。

上圖下文:一行只顯示一張圖片,大多采用橫圖,同屏一般不超過兩個內(nèi)容,用戶需要從圖片中獲取大量信息,對圖片的質(zhì)量要求很高,大多有專門的人員審核,以完成對圖片的品質(zhì)的把控。這種方式很占用界面的縱向空間,部分租房類、藝術(shù)類產(chǎn)品會選用此種方式。

雙列組合

并排:相同高度的比例控制,是較為經(jīng)典圖文布局,相比單列,同屏可展示更多的圖片內(nèi)容且空間利用率更高,能同時向用戶傳達(dá)更多信息。

錯位:圖片高度自適應(yīng)(瀑布流),在限制寬度的條件下,高度自由發(fā)揮,讓圖片得到更多的舒展,利用率更高。雙列錯位的排版方式增加了版式的趣味性,可緩解用戶在長時間瀏覽下的視覺疲勞,需要注意的是寬高比例不要太大、成跳躍式的變化,否則可能導(dǎo)致視覺混亂,且低高度的圖片信息很容易被忽略。

3)多圖組合

規(guī)則:3張或以上的規(guī)則的圖片組合很常見,主要用圖片列表來引導(dǎo)用戶查看更多,通常利用單排左右滑動或九宮格的方式呈現(xiàn)。例如旅游、租房、影視類產(chǎn)品,包括手機(jī)相冊、社交圈子等。

不規(guī)則:多圖不規(guī)則比例并不常見,因移動端設(shè)備可視寬度有限,容易導(dǎo)致混亂的錯覺。藝術(shù)、拼圖類產(chǎn)品看到的居多,另外,部分社交類產(chǎn)品為了展示不同遠(yuǎn)近距離的層級關(guān)系也會用到這種排版方式。

3. 圖片操作的交互手勢

圖片常見的手勢操為:滑動、點(diǎn)擊、雙指縮放,除此之外,還有很多針對所有元素都可以操作的交互手勢,這里就不多說了,下面單獨(dú)對圖片手勢作出介紹。

1)滑動

上下滑動:通常在圖文列表或單張圖片內(nèi)容超過一屏的情況下,通過上下滑動查看更多信息。

左右滑動:為了拓展更多內(nèi)容,多用于相同等級的圖片列表或大圖切換,在頁面列表中會將無法同時展示的圖片呈現(xiàn)一部分或以數(shù)量作為提示,引導(dǎo)用戶探索以發(fā)現(xiàn)更多。

2)點(diǎn)擊/長按

單擊:單擊可查看圖片,從縮略圖到詳情或大圖的切換操作;

雙擊:針對圖片本身進(jìn)行某些操作,比如喜歡、點(diǎn)贊等,另外,部分圖片通過雙擊進(jìn)行一定比例的放大縮小。

長按:調(diào)出圖片的部分屬性信息、下載圖片等進(jìn)行下一步操作。

3)雙指縮放

當(dāng)我們需要查看圖片的某些局部信息或細(xì)節(jié)時,就會使用雙指(開合)縮放的交互手勢。

三、圖片樣式效果

1. 圖片遮罩

因圖片的色彩變化不規(guī)則,為了保證圖片上層文字的可讀性,通常會在文字區(qū)域加一個純色遮罩,也可設(shè)置不透明度的漸變效果,使遮罩跟圖片的過渡更加協(xié)調(diào),提升視覺美觀度。

2. 毛玻璃(背景模糊)

毛玻璃效果通常出現(xiàn)在應(yīng)用的2、3級頁面,對應(yīng)用性能會有一定的消耗,一般使用封面圖片進(jìn)行大幅度的高斯模糊作為背景使用,可在上層加上一定透明度的蒙層配合使用,透明度數(shù)值根據(jù)不同的圖片色彩及使用場景適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。毛玻璃效果既能滿足文字內(nèi)容的清晰呈現(xiàn),又能提供場景氛圍并提升界面的品質(zhì)感與神秘感,我們最熟悉的當(dāng)屬音樂播放頁面的背景模糊效果了。

3. 摳圖+純色背景組合

對于自營平臺,內(nèi)容較為固定的商品頁面,可將商品摳圖后自定義背景,讓界面的整體設(shè)計(jì)風(fēng)格可控,延展性更高。不適配平臺類型應(yīng)用,因?yàn)闀屔碳耶a(chǎn)生較高的運(yùn)營成本。

4. 圓角設(shè)定

圖片圓角值設(shè)定,能體現(xiàn)出不同的產(chǎn)品屬性及氣質(zhì)。例如:直角比較硬朗,給人高冷、力量的感覺,小圓角傳達(dá)出安全、專業(yè)的屬性,而大圓角顯得活潑、可愛,更有親和力。

5. 圖片出界

圖片出界常用于運(yùn)營設(shè)計(jì),例如圖片輪播、膠囊banner、專題頁等,另外,經(jīng)摳圖處理過的圖片也可用在商品詳情頁頂部圖示。這種效果能有效避免呆板,營造出畫面氛圍,制造出更強(qiáng)烈的視覺沖擊力。

四、圖片處理小技巧

1. 符合產(chǎn)品氣質(zhì)

UI設(shè)計(jì)中,任何一個設(shè)計(jì)思路、想法及效果樣式都是為產(chǎn)品而服務(wù),圖片也不例外,需要根據(jù)不同的場景進(jìn)行合理搭配,好的配圖更能與用戶產(chǎn)生共鳴。

2. 切合主體,表達(dá)產(chǎn)品核心內(nèi)容

配圖必須要明確主體,一眼就能看出核心內(nèi)容,且不可以炫技或好看為主,否則會被多余的元素、效果影響主體視覺導(dǎo)致沒有重點(diǎn)。但確定好一張圖片的風(fēng)格及色系后,后續(xù)也要保持統(tǒng)一。

3. 風(fēng)格統(tǒng)一

圖片以實(shí)用性為準(zhǔn),如果一味的追求漂亮、好看,最終可能形色各異造成視覺的不統(tǒng)一,嚴(yán)重影響用戶體驗(yàn)。設(shè)計(jì)師在選圖時需要對風(fēng)格精準(zhǔn)把控或后續(xù)稍加處理,以形成統(tǒng)一的視覺。

常見的控制方向有圖片類型(位圖/插畫/形狀)、視角(平視/仰視/俯視)、商品背景(簡約/復(fù)雜/純色)、呈現(xiàn)區(qū)域(堆積/局部/特寫)、構(gòu)圖(中心/水平線/對稱/對角線…)等。另外,還有很多抽象的方式但并不是絕對的,我們都可以嘗試從不同的角度去調(diào)整,力求讓所有圖片達(dá)到最佳視覺效果。

4. 顏色豐富

因人的天性即向往美好、品質(zhì)(非物質(zhì)化)生活,固品質(zhì)感的配圖更容易吸引用戶的注意力,讓人想要擁有的感覺,如果色彩不夠飽滿,不管風(fēng)格是多么統(tǒng)一,也達(dá)不到良好的用戶體驗(yàn)。在選好圖片后,可對色相、飽和度、亮度稍加調(diào)整,以確保色彩飽滿、豐富。

5. 設(shè)計(jì)稿需呈現(xiàn)上線的實(shí)際效果

有時候做設(shè)計(jì)為了方便,整個界面的圖片直接復(fù)用同一張,即便設(shè)計(jì)的再好,也可能隱藏著不易察覺的瑕疵。需要說明的是,一個成熟且專業(yè)的設(shè)計(jì)師,首先要對自己負(fù)責(zé),然后才是設(shè)計(jì),即便是初稿,在即將呈現(xiàn)給大家或匯報(bào)前,一定要給出上線后最真實(shí)的效果,這樣方便他人貼合實(shí)際給出一些方向性的建議,幫助自己更好的決策。經(jīng)處理過的實(shí)際配圖能體現(xiàn)整體效果,方便找出圖片以外的設(shè)計(jì)缺陷,例如版式、字體大小、層級關(guān)系等問題。

6. 文件大小處理

靜態(tài)圖片常用的無非PNG、JPG這兩種格式,文件較大的圖片會影響打開頁面或刷新時的速度,本地圖片更會增加應(yīng)用包的大小。從設(shè)計(jì)稿中導(dǎo)出圖片時需要控制文件大小,如無特別(超大圖)情況,切勿主動降低圖片質(zhì)量后再導(dǎo)出,否則會影響界面整體的視覺美觀度。

這里推薦一個線上無損智能壓縮神器:https://tinypng.com,僅限PNG、JPG、WEBP格式的圖片。

△上圖可以看出,圖片在壓縮了76%后,由1.4MB變成了332KB,肉眼很難看出(查看大圖)質(zhì)量上的損失。

7. 倍率切圖

切圖不像以前那么麻煩,同一張圖片需要手動導(dǎo)出多套規(guī)范,現(xiàn)在只需在軟件(或安裝插件)標(biāo)記好切圖,上傳到類似藍(lán)湖、摹客等第三方線上應(yīng)用,分享給團(tuán)隊(duì)成員即可各自下載web、Android、iOS對應(yīng)的多套規(guī)范制圖。

設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)過程中,一定要按照規(guī)范的最大極限保留原圖,以iOS系統(tǒng)@1x規(guī)范設(shè)計(jì)稿為例,如果圖片的寬度是100px,那么導(dǎo)入軟件中的圖片寬度至少要在300以上,然后再進(jìn)行縮小(PS中需轉(zhuǎn)為智能對象),如果低于300px,開發(fā)在導(dǎo)出@3x的圖片就會失真,可能會因損失像素而出現(xiàn)模糊的情況。

五、總結(jié)

文章中所介紹的圖片使用方法及處理技巧,并非最好、唯一的答案,但在你沒有更好的方法之前,多多少少能從中得到啟發(fā)。UI中圖片設(shè)計(jì)的本質(zhì)在于自身的專業(yè)能力,然后用自己的視覺產(chǎn)出和設(shè)計(jì)手段去吸引、打動用戶,從而為產(chǎn)品帶來利益,也能體現(xiàn)出設(shè)計(jì)價值。

不得不承認(rèn),人們很多時候都是通過視覺表象決定是否需要深入了解、擁有某一件事/物,設(shè)計(jì)師就是在做視覺表象的表達(dá),如果圖片用的好,不僅能讓你的設(shè)計(jì)更加出彩,還有一定幾率轉(zhuǎn)化用戶,形成商業(yè)價值。

#專欄作家#

大漠飛鷹;公眾號:能量眼球,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。致力于產(chǎn)品需求的驅(qū)動、產(chǎn)品體驗(yàn)的挖掘,利用設(shè)計(jì)的手段為受眾用戶帶來更好的體驗(yàn),即好看、好用。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

蘭亭妙微(www.363858.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

如何讓動效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

編輯導(dǎo)語:動效,是頁面的靈魂,也能讓用戶有更好的體驗(yàn)。作為設(shè)計(jì)師,我們?nèi)绾螌有гO(shè)計(jì)得更有簡潔有趣呢?本篇文章中,作者分享了5種動效格式的優(yōu)缺點(diǎn)。感興趣的小伙伴不妨來看看。

動效設(shè)計(jì),可以提升界面的趣味性和引導(dǎo)性,讓用戶瀏覽過程中不會太枯燥,獲得更好的體驗(yàn)。

最近做的金山知了(后面改名為金山知識庫)官網(wǎng),頭圖元素加入了緩動效果,第一眼挺新穎的。

如何讓動效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

金山協(xié)作新年許愿活動,許愿按鈕加入了運(yùn)動的形象,更能吸引用戶點(diǎn)擊。

如何讓動效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

不過,輸出動圖和開發(fā)對接的過程中,我也遇到過一些問題:導(dǎo)出的動圖模糊、資源太大、開發(fā)不支持動圖格式等等,當(dāng)時也是想盡辦法地解決。

這次我總結(jié)了幾種常用的動圖格式,也提及我輸出動圖過程遇到的問題和解決方法,以及我們設(shè)計(jì)師該如何選擇合適的動圖格式。

  • 序列幀
  • GIF
  • Lottie
  • APNG
  • SVGA

一、序列幀

剛開始接觸動效,我最先了解到的 PNG 序列幀,就是輸出動圖的每一幀圖片,然后交付開發(fā),按幀播放圖片實(shí)現(xiàn)。

比如這個加載動畫,我的練習(xí)作品,導(dǎo)出序列幀資源很大,所以我平時基本不用這種格式。

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導(dǎo)出方法:

AE 輸出選擇 PNG 序列,如果要導(dǎo)出透明背景,通道選擇 RGB+Alpha。

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二、GIF

GIF 支持安卓、iOS、網(wǎng)頁,可以說也是比較常用的格式之一。

界面設(shè)計(jì)中的小元素可以使用這個格式,比如運(yùn)營按鈕動畫、點(diǎn)贊圖標(biāo)動畫等,資源不會太大。

像我之前負(fù)責(zé)的新年許愿活動,因?yàn)槭菑?0 到 1 的產(chǎn)品,開發(fā)還沒有支持 Lottie,所以許愿按鈕動畫輸出 GIF 給開發(fā)實(shí)現(xiàn),壓縮后資源 300KB。

雖然動圖放大周圍有鋸齒,但是在手機(jī)上是看不到的。

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導(dǎo)出方法:

1. AE 導(dǎo)出 MOV 格式,再用 PS 轉(zhuǎn)換成 GIF。(注意:可能是因?yàn)閯赢嫊r間太長、文件太大,導(dǎo)出經(jīng)常失敗,所以我很少用這種方式)

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2. AE 安裝 Gifgun 插件,直接導(dǎo)出。

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3. AE 導(dǎo)出 PNG 序列,將所有圖片拖進(jìn) iSparta,勾選 GIF 輸出。(注意:如果導(dǎo)出 GIF 圖片有問題,需要勾選壓縮質(zhì)量,填寫小于 100 的值就可以解決了)

如何讓動效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

如果 GIF 文件太大,可以使用無損壓縮軟件:PPDuck。

三、Lottie

Lottie 是一個用于 Android、iOS、Web、Windows 的動畫庫,用于解析使用 bodymovin 導(dǎo)出為 json 文件的 AE 動畫。

動畫通過代碼實(shí)現(xiàn),是矢量的。

動畫庫資源會增加安裝包的大小,客戶端會有推動成本。

不過 WPS Office 有在使用,資源大小和穩(wěn)定性目前來說是可以的。

不支持 AE 效果器直接添加的效果,比如高斯模糊、內(nèi)發(fā)光、投影。

支持用圖片導(dǎo)入 AE 做出的動效,比如金山知識庫官網(wǎng)的頭圖,就是使用 Lottie 方式實(shí)現(xiàn),資源小,動圖也很清晰。

支持顏色漸變,但是導(dǎo)出 json 容易出問題。比如之前設(shè)計(jì)的會員卡片動效,漸變顏色導(dǎo)出后變成了黑白漸變。

如何讓動效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

這時候只需要將所有漸變圖層名稱按順序改為 Gradient fill 1、Gradient fill 2、…,就可以解決了。

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導(dǎo)出方法:

AE 安裝 bodymovin 插件,直接導(dǎo)出。(注意:要選擇保存路徑,導(dǎo)出按鈕才能點(diǎn)擊。點(diǎn)擊設(shè)置圖標(biāo),選擇 Standard 和 Demo,才能導(dǎo)出 json 文件和 demo 預(yù)覽效果)

如何讓動效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

四、APNG

APNG 是基于 PNG 格式的位圖動畫格式圖片,文件后綴依然是.png,可以在瀏覽器中預(yù)覽動畫。

金山協(xié)作的表情包使用的也是這種格式動圖。

和 GIF 對比,它的優(yōu)勢在于動圖邊緣光滑,不會有鋸齒和顆粒感。

如何讓動效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

導(dǎo)出方法:

AE 導(dǎo)出 PNG 序列,將所有圖片拖進(jìn) iSparta,勾選 APNG 輸出。

如何讓動效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

五、SVGA

SVGA 是由 YY 團(tuán)隊(duì)開發(fā)出來的一種跨平臺的開源動畫格式,同時兼容 iOS / Android / Flutter / Web 多個平臺的動畫格式,常用于直播禮物場景,適合炫酷的禮物動效。

因?yàn)槎Y物效果比較復(fù)雜,一般是用 png 序列,一張圖一幀地制作動畫,輸出 SVGA 文件。

它只會生成一個 svga 后綴文件,代碼和位圖元素都被集成在了一起,但是 Lottie 會生成兩個文件:json 代碼文件+img 文件夾。

支持 AE 自帶基礎(chǔ)動畫:位移、縮放、不透明度等,但是不支持圖層漸變(Lottie 支持漸變)和 AE 自帶及外部插件的效果控件特效,所以 UI 動效 Lottie 比較通用,不容易出錯。

六、總結(jié)

講了那么多動效落地方案,那么在實(shí)際工作中我們該如何選擇使用呢?

1. 資源大小對比

如何讓動效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

2. 質(zhì)量對比

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3. 使用場景對比

  • Lottie:基本適合所有 UI 動圖,比如圖標(biāo)動效、加載動效、插圖動效、運(yùn)營按鈕動效等,優(yōu)先使用
  • GIF:移動端小元素動圖可以使用,比如點(diǎn)贊動效(大尺寸透明背景動圖不建議使用,鋸齒嚴(yán)重)
  • APNG:表情包、小元素動圖(比 GIF 質(zhì)量好)
  • SVGA:直播禮物炫酷動效
  • 序列幀:資源太大,不建議使用

以上就是我的業(yè)務(wù)動效落地經(jīng)驗(yàn)總結(jié),大家有需要這些導(dǎo)出插件的可以找我。

 

作者:ALEI;公眾號:ALEI的設(shè)計(jì)思考

原文鏈接:https://www.uisdc.com/motion-design

本文由@ ALEI 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

蘭亭妙微(www.363858.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

彈窗篇 | 如何彈、什么時候彈?你需要知道的彈窗設(shè)計(jì)原則!

天宇 移動端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

編輯導(dǎo)讀:我們經(jīng)常會收到各種彈窗,它們的目的主要是為回應(yīng)用戶或讓用戶回應(yīng),是用戶與產(chǎn)品間對話的一種方式。但是,彈窗也不是多多益善。如何彈、什么時候彈?這些都是有章法的。本文作者總結(jié)梳理了一套彈窗設(shè)計(jì)原則,一起來看看吧。

產(chǎn)品經(jīng)理:我覺得這里要加個彈窗,你去設(shè)計(jì)吧。

設(shè)計(jì)師:emmm…

彈窗到底該不該加?怎么加?用什么形態(tài)展示?真正的作用是什么?這些真的是產(chǎn)品經(jīng)理說了算嗎?

好的產(chǎn)品通常會在恰當(dāng)?shù)臅r間、合適的位置給出合理的反饋,彈窗也是必不可少的反饋方式,不反饋、反饋不及時或反饋不合理都會帶來不好的使用體驗(yàn),甚至誤導(dǎo)用戶,從而導(dǎo)致用戶流失。

很多時候,產(chǎn)品經(jīng)理會從商業(yè)角度、公司業(yè)務(wù)、資源限制等方面考慮問題,但這些未必是用戶所需要的,設(shè)計(jì)師不應(yīng)該完全按照產(chǎn)品需求做設(shè)計(jì),否則就成了只會照搬產(chǎn)品原型的“美工”。需要做的是從用戶角度出發(fā),把產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成設(shè)計(jì)目標(biāo),只有經(jīng)過反復(fù)的推敲、認(rèn)真分析,最終才能打磨出服務(wù)于用戶的彈窗設(shè)計(jì),所以彈窗該不該加、如何加就成了設(shè)計(jì)師不可推卸的責(zé)任和使命。

本篇文章將圍繞著彈窗類型、使用場景、轉(zhuǎn)化率及常見問題為側(cè)重點(diǎn),將自己對彈窗的理解、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)分享給大家,幫助大家對彈窗組件有更清晰的認(rèn)識,為后續(xù)避坑設(shè)計(jì)出更好的彈窗做準(zhǔn)備。

一、彈窗的基本介紹

1. 彈窗的定義

當(dāng)我們與應(yīng)用產(chǎn)生主動或被動交互時,頁面上層會彈出容器,將可承載的文本、按鈕、選項(xiàng)、標(biāo)簽或表單等任一內(nèi)容與之組合,就可以用來傳遞信息、狀態(tài)反饋、引導(dǎo)用戶等操作,這就是彈窗。

彈窗的目的主要是為回應(yīng)用戶或讓用戶回應(yīng),是用戶與產(chǎn)品間對話的一種方式,在線上各種場景中都有可能碰到,相當(dāng)于產(chǎn)品的線上小助理。不同類型的彈窗其作用不同,但最終都是為了滿足跟用戶之間的友好交流。

2. 彈窗組件的構(gòu)成

彈窗組件的樣式很多,如浮層、對話框、下拉菜單、toast等,且iOS、Android官方平臺也都根據(jù)自身的規(guī)范對組件進(jìn)行命名,不管如何稱呼,其常見的彈窗組件絕大多數(shù)都是由以下元素組成:

  • 容器:作為承載彈窗的文本、圖片等內(nèi)容,容器必不可少,有的彈窗直接以蒙層作為容器,如toast;
  • 蒙層:為了和底層內(nèi)容分離,避免信息混淆,通常會在界面上層(容器下層)設(shè)置一個不透明度為20%~60%的純黑色蒙層。部分小型彈窗不設(shè)蒙層,但會為容器設(shè)置投影,例如篩選器的展開、下拉菜單等;
  • 文本:文本是彈窗傳達(dá)信息主體的必要條件,如標(biāo)題、按鈕等,即便把文本融入圖片,也能一目了然;
  • 圖片:用于運(yùn)營彈窗傳達(dá)更多信息內(nèi)容的方式之一,為了對用戶產(chǎn)生更強(qiáng)的吸引力,還可設(shè)計(jì)成動態(tài)效果;
  • 表單:為成功進(jìn)入下一步做準(zhǔn)備,如輸入密碼(iOS設(shè)備下載應(yīng)用前的必要步驟)。也可以是當(dāng)前頁面流程的分支,例如輸入優(yōu)惠券等;
  • 選項(xiàng):條件較少的選項(xiàng)可使用彈窗完成,單選、復(fù)選在選項(xiàng)不超過6個的情況下都可使用;
  • 圖標(biāo):在弱化次要操作的情況下,通常會將關(guān)閉彈窗按鈕設(shè)計(jì)成圖標(biāo)放在右上角或彈窗下方,目的是突出主操作,鼓勵用戶從彈窗中進(jìn)入下一步,另外還有單選、復(fù)選、提示等按鈕;
  • 按鈕:是進(jìn)入下一步或回到上一步(去掉彈窗)的操作入口,部分應(yīng)用也可以點(diǎn)擊彈窗以外的空白區(qū)域讓彈窗消失,但同樣會提供按鈕以方便用戶更容易操作。toast等短時間自動消失的彈窗無需設(shè)置按鈕。

二、彈窗體系分類

1. 模態(tài)彈窗

用戶在完成任務(wù)的過程中,界面會出現(xiàn)彈窗打斷用戶的操作行為,用戶必須通過主動點(diǎn)擊才可以進(jìn)行下一步操作,這即是模態(tài)彈窗。

模態(tài)彈窗通常能較好的獲取用戶的視覺焦點(diǎn),并通過承載的內(nèi)容、按鈕主次層級來引導(dǎo)用戶完成他們的需求,這也會根據(jù)用戶、產(chǎn)品側(cè)重點(diǎn)的不同,彈出樣式也有所不同,常見的模態(tài)彈窗有對話框、動作欄、浮層…等。

1.1 對話框Dialog/Alert

對話框是很常見的彈窗,主要在打斷用戶后并提供選項(xiàng)操作,對用戶的干擾較大,通常會配備1~3個操作按鈕,而且會把用戶最期待的或產(chǎn)品最期待用戶操作的按鈕突出顯示。

對話框類型的彈窗主要分為主動、被動兩種觸發(fā)類型,主動彈窗:信息的二次確認(rèn)、輸入內(nèi)容、前置條件選擇、風(fēng)險(xiǎn)警示等;被動彈窗:版本更新、運(yùn)營宣傳、消息通知、系統(tǒng)功能授權(quán)等。

1.2 動作欄Actionbar

動作欄是通過用戶主動操作后彈出的內(nèi)容信息,基本都是從底部彈出,屏幕占用比例根據(jù)內(nèi)容量的多少比較隨意,從小區(qū)域、半屏、再到全屏隨處可見。

動作欄相比對話框則能承載更多、更豐富的功能信息,在用戶清晰感知當(dāng)前操作及反饋的情況下,比跳轉(zhuǎn)到新的頁面更有安全感。

1.3 浮層Popover/Popup

浮層是指用戶操作某個功能/內(nèi)容后,會在附近出現(xiàn)一個帶有視覺引導(dǎo)性質(zhì)的彈窗,最常見的浮層就是下拉菜單/彈窗等,浮動于頂層窗口并指向觸發(fā)操作的位置。

例如很多社交娛樂類型的應(yīng)用右上角有一個“+”入口,里面會放置部分常用功能。部分浮層底部沒有設(shè)置不透明度的蒙層,為了與頁面信息更好的區(qū)分,會給浮層容器加上投影,避免與底部信息混淆。

2. 非模態(tài)彈窗

相比模態(tài)彈窗,非模態(tài)彈窗屬較為輕量,觸發(fā)后以一種非阻礙的的方式呈現(xiàn),不會打斷用戶的當(dāng)前操作,主要是給予用戶即時反饋,讓用戶清楚應(yīng)用當(dāng)前的交互后狀態(tài)。非模態(tài)彈窗不強(qiáng)制用戶操作,根據(jù)反饋信息的重要程度及意愿,可在一定的時間內(nèi)自動消失,也可等待用戶操作后消失,常見的有以下幾種:

2.1 提示框Toast/Hud

用于反饋用戶操作成功、警告、錯誤等當(dāng)前狀態(tài)信息,可能出現(xiàn)在任何位置(底部/中間/頂部),在呈現(xiàn)樣式上,相同等級的模塊統(tǒng)一位置、風(fēng)格即可,無需用戶有任何操作,出現(xiàn)2s左右自動消失。

Toast只有純文字提示,例如格式錯誤、刷新成功、刪除成功等;Hud會使用文字+圖標(biāo)樣式,例如添加到購物車、關(guān)注成功等。

2.2 提示對話框Snackbar

Snackbar早期只是Android系統(tǒng)的一種彈窗控件,后在iOS、Web前端都會使用到,可以看作是toast的加強(qiáng)版。一般只出現(xiàn)在屏幕底部,存在的時間比toast長,提供0~1個操作入口,可自動消失,也可與用戶產(chǎn)生交互后消失或者跳轉(zhuǎn)至其他頁面。

Snackbar反饋的重要程度強(qiáng)于toast,例如,某個應(yīng)用今天有重要提醒,同時又不想影響用戶的其他操作,會在用戶首次進(jìn)入時彈出提醒,并提供關(guān)閉操作入口,等待用戶通過手動關(guān)閉(部分自動關(guān)閉),加強(qiáng)用戶記憶。

2.3 通知Notice

最有代表性的就是消息通知、系統(tǒng)推送,在設(shè)備未鎖屏的情況下,通常從頂部彈出,停留幾秒后自動消失,鎖屏后,不同設(shè)備彈出的位置也有所不同。Notice的前提是需要在應(yīng)用設(shè)置中打開消息通知開關(guān),具備應(yīng)用外推送功能的,需在設(shè)備系統(tǒng)設(shè)置中開啟通知權(quán)限。

2.4 透明指示層HUD

HUD是一種在透明元素上通過填充、反饋用戶當(dāng)前交互操作的指示層,實(shí)時生效,例如視頻類產(chǎn)品中的調(diào)整音量、亮度、控制進(jìn)度條等。

三、彈窗的使用場景

當(dāng)我們對彈窗體系有了一定了解后,就需要清楚什么場景需要設(shè)計(jì)彈窗?用什么類型的彈窗?

產(chǎn)品最終都是服務(wù)于用戶,如果僅憑自己的主觀意見亂加一通,整的花里胡哨,彈窗就成了干擾元素,很大程度上會影響用戶體驗(yàn)。什么樣的場景適合什么類型的彈窗,我們可以從以下幾點(diǎn)來說明。

1. 打斷用戶的操作

風(fēng)險(xiǎn)警示:當(dāng)用戶的某種操作可能存在風(fēng)險(xiǎn),為避免操作失誤,會彈出對話框打斷用戶,并給予一定的風(fēng)險(xiǎn)提示引起用戶的注意,讓其有足夠的時間確認(rèn)是否真的需要進(jìn)行下一步操作,如:刪除、放棄福利機(jī)會、退出登錄等,會彈出對話框提示操作后可能引起的后果。

前置條件:部分任務(wù)在流程中設(shè)有一定的前置條件,需要滿足條件才能進(jìn)入下一步操作,通常這種情況會根據(jù)內(nèi)容量的多少、重要程度以對話框或動作欄的樣式彈出,例如下單時選擇優(yōu)惠券、支付方式。

任務(wù)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn):用戶在滿足任務(wù)的基本條件后,需要操作一個關(guān)鍵步驟才能成功,則會彈出對話框讓用戶完成最后一步操作,例如提交訂單、表單、輸入支付密碼等。

2. 定制化彈窗

這類彈窗主要從產(chǎn)品角度出發(fā),不會過于在乎用戶是否需要、會不會反感,都會引導(dǎo)或強(qiáng)制用戶操作。

例如產(chǎn)品發(fā)布新版本,會強(qiáng)制用戶更新,否則將無法使用。還有各大電商APP,在進(jìn)入首頁時會彈出一堆紅包、優(yōu)惠券,刻意將取消/關(guān)閉入口弱化,給用戶返回造成一定的難度,利用突出的視覺、動態(tài)效果突出主題增加吸引力,以達(dá)到轉(zhuǎn)化用戶的目的。

3. 二次確認(rèn)

二次確認(rèn)也是一種打斷用戶的操作行為,但跟上面純粹的打斷用戶相比其作用更大,主要是在用戶已做好選擇的情況下再次彈出確認(rèn),以免操作結(jié)果造成用戶認(rèn)知上的偏差。雖然從用戶體驗(yàn)角度出發(fā),用最少的操作、最簡單的流程滿足用戶所需是產(chǎn)品追求的目標(biāo)之一,但通過權(quán)和利弊之后,二次確認(rèn)的出現(xiàn)實(shí)屬迫不得已的折中方案,它能夠起到給用戶多一次思考避免誤操作、同樣的含義換種方式表達(dá)、重要的內(nèi)容加深二次記憶等作用。

二次確認(rèn)使用得當(dāng),可以避免用戶、產(chǎn)品的潛在風(fēng)險(xiǎn),但若是從主觀角度一味的濫用,就成了對用戶的惡意干擾、影響使用體驗(yàn),導(dǎo)致出現(xiàn)因多步驟操作增加任務(wù)完成難度、降低轉(zhuǎn)化率、損害產(chǎn)品形象等問題,所以需要從業(yè)務(wù)(用戶側(cè)、產(chǎn)品側(cè))實(shí)際角度出發(fā),兩相其害(加-影響使用體驗(yàn);不加-造成一定損失)取其輕的考慮是否需要增加二次確認(rèn)彈窗。

當(dāng)用戶的某個操作可能帶來不可逆轉(zhuǎn)、錯誤嚴(yán)重程度較高時,例如:放棄僅有一次機(jī)會的較好福利、手機(jī)系統(tǒng)還原、應(yīng)用賬號注銷等,系統(tǒng)都會給予二次確認(rèn),降低用戶認(rèn)知偏差后,以確保用戶是經(jīng)過多次思考才做出的決定,即便后續(xù)給用戶造成損失也不會過于降罪產(chǎn)品,產(chǎn)品也算是“問心無愧”了。

4. 簡單提示

常見于用戶操作之后的狀態(tài)反饋,即便用戶沒有注意到,也不會造成較大的損失、或結(jié)果已經(jīng)注定,相對來說成本較低,大部分出現(xiàn)在任務(wù)過程中的提示(可重復(fù))和結(jié)果反饋,以確保用戶知曉當(dāng)前所處狀態(tài)。

非模態(tài)彈窗toas樣式居多,例如加載中、操作成功、刷新結(jié)果、清除緩存等,可出現(xiàn)在其他類型的彈窗之后或同時存在。

四、如何設(shè)計(jì)有效的彈窗

1. 前提條件

優(yōu)秀的彈窗需要從視覺、交互兩方面思考,視覺上簡潔、易懂,交互上可操作且可控。

視覺層面:首先需要做到的是易懂,這時候就非常注重文案清晰程度及按鈕層級關(guān)系了,彈出的信息需能直擊要害,用戶看了能一目了然才是關(guān)鍵;其次,彈窗屬于一種干擾信息的存在,設(shè)計(jì)必須簡潔,在彈出時需要考慮是否會過度影響(影響是一定會有的、且看如何降低)用戶的其他操作。假想我們正在玩游戲、突然來了電話全屏幕覆蓋(傳統(tǒng)來電),自己會以最快的速度掛掉電話,回到游戲中后發(fā)現(xiàn)自己已領(lǐng)“盒飯”,即便來電是多么的理所當(dāng)然,但心里必定是非常不痛快的,那么,如果來電以彈窗的形式且占據(jù)屏幕很小區(qū)域(如今的來電方式)是不是就給了用戶足夠反應(yīng)時間及緩沖時間呢?

交互層面:彈出的內(nèi)容及操作入口需清晰可操作,雖然有時基于業(yè)務(wù)需求,產(chǎn)品更希望用戶能進(jìn)行下一步操作而并非回到上一步,即便如此,我們也只能通過弱化次要操作以突出主要操作,用戶有來去自由的權(quán)利,如果弱化至用戶看不清、甚至找不到的程度,即便提供了次要操作入口,也會存在反面作用;另外需注意用戶對產(chǎn)品的可控性,不管產(chǎn)品如何期望用戶進(jìn)入下一步轉(zhuǎn)化,但不能強(qiáng)制,一定要給用戶提供回去的路(強(qiáng)制版本更新除外),否則,任性的用戶可能會直接結(jié)束應(yīng)用,甚至因產(chǎn)品過于霸道直接卸載。

2. 設(shè)計(jì)目的

首先,設(shè)計(jì)師應(yīng)該理解產(chǎn)品需求,分別從用戶側(cè)(能給用戶帶來什么?滿足什么樣的需求?避免什么損失?…)、產(chǎn)品側(cè)(能給產(chǎn)品帶來什么?產(chǎn)品如何期望?是否合理?能得到什么樣的結(jié)果?…)分析為什么要加彈窗,然后將分析的結(jié)果轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)目標(biāo),以確保彈窗根據(jù)不同的需求,在恰當(dāng)?shù)臅r間、適合的樣式合理的呈現(xiàn)給用戶。

其次,在得到設(shè)計(jì)目標(biāo)后,同樣需要從設(shè)計(jì)側(cè)、技術(shù)側(cè)思考彈窗組件的一致性。從設(shè)計(jì)角度,團(tuán)隊(duì)所有成員需要對該組件有清晰且統(tǒng)一的認(rèn)知,了解組件的使用場景,以確保不會錯用、濫用,如果增加或更換新人設(shè)計(jì)師,很容易學(xué)習(xí)和上手,提升效率;站在技術(shù)角度,一致性的常用彈窗組件,便于開發(fā)做組件封裝后續(xù)復(fù)用,減少不必要的重復(fù)工作,大大提高開發(fā)效率。

3. 設(shè)計(jì)思路

在UI設(shè)計(jì)中,組件的設(shè)計(jì)思路基本相通,旨在滿足產(chǎn)品的實(shí)用性、視覺的統(tǒng)一性,主要圍繞著以下幾點(diǎn)進(jìn)行:

  • 基礎(chǔ)定義:利用清晰易懂且簡短的文案描述彈窗組件的內(nèi)容及目的。
  • 類型及構(gòu)成:明確彈窗的類型,如模態(tài)/非模態(tài),將其拆分并注明每個小元素的具體信息。
  • 規(guī)則用法:彈窗出現(xiàn)的位置、包含的具體內(nèi)容及信息的展示規(guī)則,比如哪些場景可復(fù)用。
  • 交互狀態(tài):交互流程邏輯清晰,擬請產(chǎn)品交互前、交互中、交互后如何反饋以及用戶隨時可能碰到的問題。

五、需關(guān)注的問題點(diǎn)

1. 信息的層級關(guān)系

設(shè)計(jì)彈窗時需要注意信息的主次層級關(guān)系,優(yōu)先傳達(dá)用戶想要的或產(chǎn)品想要讓用戶知道的,以確保重要的信息在第一時間傳達(dá)給用戶。

2. 展現(xiàn)形式

彈窗需要根據(jù)實(shí)際的場景合理使用,不能為了簡潔而過分刪減內(nèi)容、更不能畫蛇添足。例如一些偏向于操作狀態(tài)、系統(tǒng)報(bào)告類的提示可以使用簡單的反饋,而可能造成用戶損失的提醒就需要刻意打斷用戶,給予更明確的提示甚至二次確認(rèn)。

△ 例如刪除內(nèi)容就需要使用模態(tài)彈窗明確提醒用戶,如果用非模態(tài)很可能被用戶忽略從而帶來不可逆的損失。

3. 文案表述

因彈窗本身承載內(nèi)容有一定的局限性,固文案一定要簡潔且精確,能用一句話說清楚的就不要過于啰嗦,不僅容器的空間有限且用戶的耐性也有限,需要在有限的空間、有效的時間內(nèi)清晰的表達(dá)出核心內(nèi)容。

4. 彈出的時機(jī)及頻率

針對運(yùn)營彈窗,如果彈出的時間不對或過于頻繁,可能會造成用戶反感,所以需要把握好彈出時機(jī)及頻率。

例如用戶有一張未使用的優(yōu)惠券,如果用戶每次進(jìn)入應(yīng)用都看到彈出提醒,確實(shí)又沒有購買商品的意愿,總是被彈窗打斷真的就很煩,那么可以將提醒彈窗設(shè)置為每日首次進(jìn)入應(yīng)用時提示、每累計(jì)進(jìn)入應(yīng)用5次后提示、即將到期提示或者用戶有購買意愿且優(yōu)惠券支持改品類時提示等,總之,需要控制在大部分用戶的可接受范圍內(nèi)。

六、總結(jié)

本篇文章主要系統(tǒng)的分析了彈窗組件分類及使用場景,總結(jié)的雖然不是很全面,但能讓很多新手設(shè)計(jì)師清楚認(rèn)知彈出組件的定義及用法。另外,彈窗不管如何設(shè)計(jì),都需要有一個不斷優(yōu)化的過程,要根據(jù)產(chǎn)品的實(shí)際情況不斷思考與打磨,通過腦暴或已知問題作出更好的改善。

能清楚認(rèn)知、理解、使用彈窗組件是一個成熟UI設(shè)計(jì)師必備的條件,當(dāng)然,并不能以此定義設(shè)計(jì)師是否優(yōu)秀,在此基礎(chǔ)上,還需通過持續(xù)的學(xué)習(xí)探索,挖掘出更多技巧,不斷提高自身的專業(yè)能力。

#專欄作家#

大漠飛鷹;人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。致力于產(chǎn)品需求的驅(qū)動、產(chǎn)品體驗(yàn)的挖掘,利用設(shè)計(jì)的手段為受眾用戶帶來更好的體驗(yàn),即好看、好用。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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(一)分銷模式設(shè)置?
  1. 分銷商等級體系構(gòu)建?
  • 為了激勵分銷商積極推廣,可設(shè)置多級分銷商等級,比如初級、中級、高級分銷商。初級分銷商成功推廣一定數(shù)量商品或達(dá)到一定銷售額后可晉升為中級分銷商,中級再晉升為高級。不同等級分銷商享受不同的傭金比例,等級越高,傭金比例越高。例如,初級分銷商每成功推廣一單可獲得商品價格 5% 的傭金,中級為 8%,高級為 10%。?
  • 除了傭金比例差異,還可以賦予不同等級分銷商其他權(quán)益。高級分銷商可能享有優(yōu)先參與新品推廣、專屬客服服務(wù)等特權(quán),中級分銷商可獲得額外的推廣素材資源,初級分銷商則可通過完成特定任務(wù)快速提升等級。?
  1. 傭金計(jì)算規(guī)則制定?
  • 傭金計(jì)算基礎(chǔ)通常以商品實(shí)際成交價格為準(zhǔn),即扣除優(yōu)惠券、積分抵扣等優(yōu)惠后的金額。比如一件商品原價 100 元,用戶使用了 10 元優(yōu)惠券,實(shí)際支付 90 元,那么分銷商的傭金就基于這 90 元計(jì)算。?
  • 可以設(shè)置多種傭金計(jì)算方式。除了按固定比例計(jì)算,還可以采用階梯式傭金計(jì)算。例如,分銷商在一個月內(nèi)推廣銷售額達(dá)到 5000 元,傭金比例提升至 12%;達(dá)到 10000 元,傭金比例提升至 15%,以此鼓勵分銷商努力提升業(yè)績。?
  1. 分銷關(guān)系綁定邏輯?
  • 常見的分銷關(guān)系綁定方式是基于用戶首次點(diǎn)擊的分享鏈接或掃描的分銷二維碼。當(dāng)用戶點(diǎn)擊分銷商分享的鏈接進(jìn)入小程序后,系統(tǒng)自動記錄該用戶與分享鏈接的分銷商之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,后續(xù)該用戶在小程序內(nèi)的所有購買行為,只要符合分銷規(guī)則,相應(yīng)的分銷商都能獲得傭金。?
  • 為了防止分銷關(guān)系被惡意篡改,需要有嚴(yán)格的技術(shù)保障。同時,要設(shè)置合理的分銷關(guān)系有效期,比如用戶點(diǎn)擊分享鏈接后的 30 天內(nèi)產(chǎn)生的購買行為都與該分銷商關(guān)聯(lián),若超過 30 天未購買,再次購買時需重新點(diǎn)擊分享鏈接確定分銷關(guān)系。?
(二)分銷推廣工具與渠道?
  1. 商品分享鏈接與海報(bào)制作?
  • 為分銷商提供便捷的商品分享鏈接生成工具,鏈接要簡潔且包含分銷商的唯一標(biāo)識信息,方便系統(tǒng)識別和追蹤。同時,設(shè)計(jì)精美的商品分享海報(bào),海報(bào)上突出商品的核心賣點(diǎn)、優(yōu)惠信息以及分銷商專屬二維碼。例如,對于一款護(hù)膚品,海報(bào)上展示產(chǎn)品的主要功效(如美白、保濕)、限時折扣(如 8 折優(yōu)惠)以及分銷商二維碼,吸引用戶掃碼購買。?
  • 海報(bào)的設(shè)計(jì)風(fēng)格要與小程序整體品牌形象一致,并且要適應(yīng)不同的社交平臺尺寸要求。在微信朋友圈分享時,海報(bào)尺寸應(yīng)符合朋友圈最佳展示效果,確保清晰美觀,提高用戶的點(diǎn)擊率和購買轉(zhuǎn)化率。?

  1. 社交媒體渠道推廣?
  • 鼓勵分銷商在微信、微博、抖音等社交媒體平臺進(jìn)行推廣。在微信上,分銷商可以將商品分享鏈接或海報(bào)發(fā)送到朋友圈、微信群,針對不同的圈子選擇不同的推廣話術(shù)。比如在寶媽群推廣母嬰類小程序商品時,話術(shù)可以側(cè)重于產(chǎn)品對寶寶健康成長的幫助以及自身使用的真實(shí)體驗(yàn)。?
  • 在微博上,利用熱門話題標(biāo)簽,結(jié)合商品特點(diǎn)發(fā)布有趣、有價值的內(nèi)容,吸引更多潛在用戶關(guān)注。例如推廣一款健身器材小程序商品時,發(fā)布與健身相關(guān)的話題內(nèi)容,如 “如何在家高效健身”,并在文中巧妙植入商品分享鏈接。在抖音上,可以制作生動的短視頻展示商品使用過程和效果,引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊視頻中的小程序鏈接購買。?
  1. 小程序內(nèi)分銷中心建設(shè)?
  • 在小程序內(nèi)搭建專門的分銷中心頁面。頁面設(shè)計(jì)要簡潔明了,易于操作。在分銷中心,分銷商可以清晰地看到自己的推廣數(shù)據(jù),如推廣訂單數(shù)量、銷售額、待結(jié)算傭金、已結(jié)算傭金等。同時,提供推廣商品的詳細(xì)列表,包括商品圖片、名稱、價格、傭金比例等信息,方便分銷商選擇推廣商品。?
  • 分銷中心還應(yīng)設(shè)置分銷商申請入口(如果有申請成為分銷商的門檻)、分銷規(guī)則說明、推廣技巧分享等板塊。推廣技巧分享板塊可以定期更新一些實(shí)用的推廣方法和案例,幫助分銷商提升推廣效果。例如分享如何撰寫吸引人的朋友圈文案、如何利用抖音短視頻進(jìn)行商品推廣等案例。?
(三)分銷數(shù)據(jù)管理與分析?
  1. 關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo)監(jiān)測?
  • 商家需要重點(diǎn)監(jiān)測分銷商數(shù)量、分銷商活躍度、推廣訂單量、銷售額、傭金支出等關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo)。通過對分銷商數(shù)量的監(jiān)測,可以了解分銷團(tuán)隊(duì)的規(guī)模增長情況;分銷商活躍度反映了分銷商參與推廣的積極性,比如查看分銷商登錄分銷中心的頻率、分享商品的次數(shù)等。?
  • 推廣訂單量和銷售額直接體現(xiàn)了分銷效果,通過分析不同時間段、不同商品的訂單量和銷售額,能夠發(fā)現(xiàn)暢銷商品和銷售低谷期,以便調(diào)整推廣策略。傭金支出數(shù)據(jù)則幫助商家控制成本,確保分銷模式的盈利性。?
  1. 數(shù)據(jù)報(bào)表生成與分析?
  • 定期生成數(shù)據(jù)報(bào)表,如日報(bào)表、周報(bào)表、月報(bào)表等。報(bào)表內(nèi)容應(yīng)包括各項(xiàng)關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo)的詳細(xì)數(shù)據(jù)以及變化趨勢圖表。例如,月報(bào)表中展示本月分銷商數(shù)量的增長曲線、各類商品的銷售額占比餅圖、不同等級分銷商的傭金支出柱狀圖等。?
  • 通過對數(shù)據(jù)報(bào)表的深入分析,挖掘數(shù)據(jù)背后的原因。如果發(fā)現(xiàn)某個時間段內(nèi)銷售額下降,可能是因?yàn)槟愁惿唐返氖袌鲂枨笞兓?,或者是競爭對手推出了類似的?yōu)惠活動。根據(jù)分析結(jié)果,及時調(diào)整商品推廣策略,如加大熱門商品的推廣力度、優(yōu)化商品價格體系等。?
  1. 基于數(shù)據(jù)的優(yōu)化決策?
  • 根據(jù)數(shù)據(jù)分析結(jié)果,對分銷模式進(jìn)行優(yōu)化。如果發(fā)現(xiàn)某個等級的分銷商數(shù)量過多,但業(yè)績貢獻(xiàn)不高,可以適當(dāng)調(diào)整該等級的傭金比例或晉升門檻,激勵分銷商努力提升業(yè)績。?
  • 對于推廣效果不佳的商品,可以考慮優(yōu)化商品詳情頁內(nèi)容、調(diào)整商品價格或推出針對性的促銷活動。同時,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋,為分銷商提供更有針對性的推廣建議和資源支持,提高整體分銷效率。?
二、小程序轉(zhuǎn)介紹策略?
(一)轉(zhuǎn)介紹獎勵機(jī)制設(shè)計(jì)?
  1. 多樣化獎勵形式?
  • 積分獎勵:用戶成功轉(zhuǎn)介紹新用戶注冊或購買商品后,可獲得一定數(shù)量的積分。積分可以在小程序內(nèi)兌換商品、優(yōu)惠券或參與抽獎活動。例如,每成功轉(zhuǎn)介紹一位新用戶注冊獲得 50 積分,成功轉(zhuǎn)介紹一位新用戶購買商品獲得 200 積分,1000 積分可兌換一張價值 50 元的小程序通用優(yōu)惠券。?
  • 優(yōu)惠券獎勵:提供不同類型的優(yōu)惠券作為轉(zhuǎn)介紹獎勵,如滿減優(yōu)惠券、折扣優(yōu)惠券、無門檻優(yōu)惠券等。新用戶通過轉(zhuǎn)介紹鏈接注冊后,雙方都能獲得優(yōu)惠券。比如新用戶獲得一張滿 100 元減 30 元的優(yōu)惠券,轉(zhuǎn)介紹用戶獲得一張 8 折優(yōu)惠券。?
  • 現(xiàn)金紅包獎勵:對于成功轉(zhuǎn)介紹的用戶直接發(fā)放現(xiàn)金紅包,紅包金額可以根據(jù)新用戶的消費(fèi)金額或行為進(jìn)行設(shè)置。例如,新用戶完成首次購買且消費(fèi)金額達(dá)到 100 元,轉(zhuǎn)介紹用戶可獲得 10 元現(xiàn)金紅包;消費(fèi)金額達(dá)到 200 元,轉(zhuǎn)介紹用戶可獲得 20 元現(xiàn)金紅包。?
  1. 獎勵門檻與條件設(shè)定?
  • 設(shè)定合理的獎勵門檻,既要保證用戶有動力參與轉(zhuǎn)介紹,又要確保轉(zhuǎn)介紹來的新用戶具有一定的價值。例如,要求新用戶注冊后 7 天內(nèi)完成首次購買,轉(zhuǎn)介紹用戶才能獲得獎勵;或者新用戶在小程序內(nèi)的累計(jì)消費(fèi)金額達(dá)到一定數(shù)額(如 500 元),轉(zhuǎn)介紹用戶可獲得額外的高額獎勵。?
  • 明確獎勵的領(lǐng)取條件和方式。在小程序內(nèi)設(shè)置清晰的轉(zhuǎn)介紹獎勵規(guī)則說明頁面,告知用戶如何參與轉(zhuǎn)介紹活動、滿足什么條件可以獲得獎勵以及如何領(lǐng)取獎勵。獎勵領(lǐng)取方式要便捷,如積分自動到賬、優(yōu)惠券直接發(fā)放到用戶賬戶、現(xiàn)金紅包通過微信轉(zhuǎn)賬或小程序內(nèi)余額提現(xiàn)等。?
  1. 獎勵活動的時效性與周期性?
  • 為了營造緊迫感,提高用戶參與轉(zhuǎn)介紹的積極性,獎勵活動可以設(shè)置時效性。例如,限時一周內(nèi)成功轉(zhuǎn)介紹可獲得雙倍積分或更高金額的優(yōu)惠券。同時,定期開展周期性的轉(zhuǎn)介紹獎勵活動,如每月推出一次 “轉(zhuǎn)介紹狂歡月” 活動,在活動期間加大獎勵力度,吸引更多用戶參與。?
  • 在活動結(jié)束后,對活動效果進(jìn)行總結(jié)和分析,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋調(diào)整下一次活動的獎勵策略和活動形式,不斷優(yōu)化轉(zhuǎn)介紹獎勵機(jī)制。?
(二)轉(zhuǎn)介紹流程優(yōu)化?
  1. 簡化分享操作步驟?
  • 在小程序內(nèi)設(shè)計(jì)簡潔直觀的轉(zhuǎn)介紹分享入口,確保用戶能夠輕松找到。例如,在商品詳情頁、個人中心等頁面設(shè)置明顯的 “分享給好友” 按鈕,點(diǎn)擊按鈕后,用戶可以直接選擇分享到微信好友、微信群或朋友圈。?
  • 分享操作過程要簡單快捷,減少用戶的操作成本。分享鏈接或海報(bào)要自動生成,無需用戶手動復(fù)制或編輯。同時,支持用戶自定義分享文案,提供一些預(yù)設(shè)的優(yōu)質(zhì)分享文案供用戶選擇,方便用戶根據(jù)不同的分享場景進(jìn)行調(diào)整。?
  1. 清晰的引導(dǎo)與反饋機(jī)制?
  • 在用戶進(jìn)行轉(zhuǎn)介紹操作過程中,提供清晰的引導(dǎo)提示。例如,當(dāng)用戶點(diǎn)擊 “分享給好友” 按鈕后,彈出提示框告知用戶分享成功后可獲得的獎勵以及如何查看轉(zhuǎn)介紹結(jié)果。在新用戶通過分享鏈接進(jìn)入小程序后,也有相應(yīng)的提示告知新用戶這是來自好友的推薦以及注冊或購買可享受的優(yōu)惠。?
  • 建立及時的反饋機(jī)制,讓用戶能夠?qū)崟r了解轉(zhuǎn)介紹的進(jìn)展情況。當(dāng)新用戶注冊成功后,轉(zhuǎn)介紹用戶能收到通知;新用戶完成首次購買后,轉(zhuǎn)介紹用戶也能第一時間得知并獲取相應(yīng)獎勵,增強(qiáng)用戶對轉(zhuǎn)介紹活動的參與感和滿意度。?
  1. 個性化轉(zhuǎn)介紹頁面設(shè)計(jì)?
  • 為轉(zhuǎn)介紹用戶生成個性化的轉(zhuǎn)介紹頁面,頁面上展示轉(zhuǎn)介紹用戶的專屬信息,如昵稱、頭像以及推薦語。推薦語可以由轉(zhuǎn)介紹用戶自行編輯,也可以根據(jù)用戶在小程序內(nèi)的購買行為和偏好自動生成。例如,“我在 [小程序名稱] 購買了很多優(yōu)質(zhì)商品,強(qiáng)烈推薦給你,快來看看吧!——[轉(zhuǎn)介紹用戶昵稱]”。?
  • 個性化轉(zhuǎn)介紹頁面的設(shè)計(jì)風(fēng)格要與小程序整體風(fēng)格一致,同時突出轉(zhuǎn)介紹的主題和獎勵信息,吸引新用戶的關(guān)注和參與。通過個性化設(shè)計(jì),增加轉(zhuǎn)介紹頁面的可信度和吸引力,提高新用戶的轉(zhuǎn)化率。?
(三)利用用戶口碑促進(jìn)轉(zhuǎn)介紹?
  1. 優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品與服務(wù)保障?
  • 提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品或服務(wù)是建立用戶口碑的基礎(chǔ)。確保小程序內(nèi)銷售的商品質(zhì)量可靠、功能滿足用戶需求,服務(wù)周到細(xì)致。例如,對于電商小程序,商品要嚴(yán)格把控質(zhì)量關(guān),從選品到采購、質(zhì)檢都要有嚴(yán)格的流程;對于服務(wù)類小程序,如在線教育小程序,要保證教學(xué)質(zhì)量,教師專業(yè)水平高、教學(xué)方法得當(dāng)。?
  • 建立完善的售后服務(wù)體系,及時響應(yīng)和解決用戶的問題和投訴??焖偬幚碛脩舻耐藫Q貨請求、解答用戶的咨詢疑問,讓用戶感受到良好的服務(wù)體驗(yàn),從而提高用戶對小程序的滿意度和忠誠度,為轉(zhuǎn)介紹打下良好基礎(chǔ)。?
  1. 用戶評價與案例展示?
  • 在小程序內(nèi)設(shè)置用戶評價和曬單功能,鼓勵用戶分享自己的使用體驗(yàn)和購買心得。展示真實(shí)的用戶評價和曬單圖片,讓潛在用戶能夠直觀地了解商品或服務(wù)的實(shí)際效果。例如,在商品詳情頁下方設(shè)置 “用戶評價” 板塊,展示用戶的文字評價、評分以及曬單圖片,好評率高的商品更容易吸引新用戶購買。?
  • 整理和展示成功的用戶案例,尤其是一些具有代表性的用戶通過使用小程序獲得顯著收益或改善生活的案例。例如,對于一款健身小程序,可以展示用戶通過使用小程序制定的健身計(jì)劃,成功減肥或增肌的前后對比照片和用戶的經(jīng)驗(yàn)分享,激發(fā)其他潛在用戶的興趣和參與欲望,促使他們通過轉(zhuǎn)介紹鏈接加入小程序。?
  1. 激勵用戶主動傳播口碑?
  • 除了轉(zhuǎn)介紹獎勵機(jī)制,還可以通過其他方式激勵用戶主動傳播口碑。例如,設(shè)立 “口碑之星” 評選活動,每月從積極分享使用體驗(yàn)和轉(zhuǎn)介紹新用戶的用戶中評選出 “口碑之星”,給予豐厚的獎勵,如免費(fèi)的商品、高額優(yōu)惠券或定制禮品等。?
  • 對用戶的好評和分享進(jìn)行及時回復(fù)和感謝,增強(qiáng)用戶的參與感和認(rèn)同感??梢栽谟脩粼u價下方回復(fù)個性化的感謝語,對用戶提出的建議表示重視和改進(jìn),讓用戶感受到自己的意見被尊重,從而更愿意主動為小程序進(jìn)行口碑傳播。?
三、小程序分銷與轉(zhuǎn)介紹相關(guān)界面設(shè)計(jì)示例?
(一)分銷中心界面設(shè)計(jì)?
  1. 整體布局?
  • 分銷中心首頁采用簡潔明了的布局,頂部設(shè)置醒目的分銷商等級標(biāo)識和當(dāng)前可提現(xiàn)傭金金額。例如,以金色徽章顯示高級分銷商等級,可提現(xiàn)傭金金額以較大字體突出顯示在徽章下方,讓分銷商一眼就能看到自己的關(guān)鍵信息。?
  • 頁面中間部分劃分為幾個主要板塊,分別是推廣數(shù)據(jù)概覽、推廣商品列表、我的團(tuán)隊(duì)(如果有多級分銷)、分銷規(guī)則說明。各板塊之間有明顯的分隔線,便于區(qū)分和查看。?
  1. 推廣數(shù)據(jù)概覽板塊設(shè)計(jì)?
  • 以圖表形式展示推廣訂單數(shù)量、銷售額、新增下級分銷商數(shù)量等關(guān)鍵數(shù)據(jù)。例如,使用柱狀圖展示近一周每天的推廣訂單數(shù)量變化趨勢,讓分銷商直觀地了解自己的推廣業(yè)績波動情況;用餅圖展示不同商品的銷售額占比,幫助分銷商明確重點(diǎn)推廣商品。?
  • 在圖表下方,列出具體的數(shù)據(jù)數(shù)值,并標(biāo)注與上一周期(如上周)相比的增長或下降百分比,讓分銷商清晰地了解自己的業(yè)績變化情況。?
  1. 推廣商品列表板塊設(shè)計(jì)?
  • 商品列表按照商品圖片、商品名稱、商品價格、傭金比例、操作按鈕的順序排列。商品圖片展示要清晰,能夠吸引用戶注意力;商品名稱簡潔明了,突出商品核心特點(diǎn);商品價格和傭金比例以較大字體顯示,方便分銷商查看和比較。?
  • 操作按鈕包括 “分享推廣” 和 “查看詳情”。點(diǎn)擊 “分享推廣” 按鈕,可直接彈出分享渠道選擇界面(如微信好友、微信群、朋友圈等),方便分銷商進(jìn)行商品推廣;點(diǎn)擊 “查看詳情” 按鈕,可進(jìn)入商品詳細(xì)信息頁面,包括商品描述、用戶評價、推廣素材下載等內(nèi)容。?
  1. 我的團(tuán)隊(duì)板塊設(shè)計(jì)(多級分銷適用)?
  • 以樹形結(jié)構(gòu)展示分銷商的團(tuán)隊(duì)成員關(guān)系,每個成員頭像旁邊顯示其昵稱、等級和業(yè)績數(shù)據(jù)(如推廣訂單量、銷售額)。通過點(diǎn)擊成員頭像,可以查看該成員的詳細(xì)推廣數(shù)據(jù)和下級成員列表。?
  • 在團(tuán)隊(duì)板塊下方,設(shè)置團(tuán)隊(duì)業(yè)績統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),如團(tuán)隊(duì)總推廣訂單量、總銷售額、團(tuán)隊(duì)成員傭金支出等,讓分銷商對自己團(tuán)隊(duì)的整體業(yè)績有清晰的了解。?
  1. 分銷規(guī)則說明板塊設(shè)計(jì)?
  • 以簡潔易懂的文字詳細(xì)說明分銷規(guī)則,包括分銷商等級晉升條件、傭金計(jì)算方式、結(jié)算周期、提現(xiàn)規(guī)則等內(nèi)容。對于重要的規(guī)則條款,使用加粗或不同顏色字體突出顯示,方便分銷商快速查看關(guān)鍵信息。?
  • 在規(guī)則說明下方,設(shè)置常見問題解答(FAQ)板塊,針對分銷商可能遇到的問題進(jìn)行解答,如 “如何成為分銷商”“為什么我的傭金還未到賬” 等,減少分銷商的咨詢成本。?
(二)轉(zhuǎn)介紹頁面設(shè)計(jì)?
  1. 分享入口界面設(shè)計(jì)?
  • 在小程序內(nèi)多個頁面設(shè)置明顯的轉(zhuǎn)介紹分享入口,如個人中心頁面右上角設(shè)置一個帶有 “分享有禮” 字樣的圖標(biāo),商品詳情頁下方設(shè)置 “分享給好友,一起享優(yōu)惠” 按鈕。按鈕或圖標(biāo)的設(shè)計(jì)風(fēng)格要與小程序整體風(fēng)格一致,同時具有較高的辨識度,吸引用戶點(diǎn)擊。?
  • 當(dāng)用戶點(diǎn)擊分享入口時,彈出一個半透明的分享選擇框,顯示分享到微信好友、微信群、朋友圈以及復(fù)制鏈接等選項(xiàng)。每個選項(xiàng)旁邊配有相應(yīng)的簡潔圖標(biāo),如微信好友圖標(biāo)、微信群圖標(biāo)、朋友圈圖標(biāo)等,方便用戶快速選擇分享渠道。?
  1. 個性化分享頁面設(shè)計(jì)?
  • 當(dāng)用戶選擇分享到微信等平臺后,生成個性化的分享頁面。頁面頂部展示轉(zhuǎn)介紹用戶的昵稱和頭像,頭像下方顯示一句個性化推薦語,如 “我一直在用 [小程序名稱],真的很棒,推薦給你!——[轉(zhuǎn)介紹用戶昵稱]”。?
  • 頁面中間部分展示小程序的核心價值和特色,如電商小程序可以展示熱門商品圖片和優(yōu)惠信息,服務(wù)類小程序可以展示服務(wù)優(yōu)勢和用戶好評截圖。同時,突出轉(zhuǎn)介紹獎勵信息,如 “分享成功,你和好友都可獲得 50 積分和一張滿 100 減 20 優(yōu)惠券”,以吸引新用戶參與。?
  • 頁面底部設(shè)置一個醒目的 “立即加入” 按鈕,按鈕顏色與頁面整體色調(diào)形成對比,突出顯示。點(diǎn)擊按鈕,可直接跳轉(zhuǎn)到小程序注冊或商品購買頁面。?
  1. 轉(zhuǎn)介紹結(jié)果反饋界面設(shè)計(jì)?
  • 當(dāng)新用戶通過分享鏈接注冊或購買商品后,轉(zhuǎn)介紹用戶會收到轉(zhuǎn)介紹結(jié)果反饋通知。通知可以是小程序內(nèi)的彈窗提示,也可以是消息中心的一條消息。?
  • 彈窗提示或消息內(nèi)容顯示新用戶的注冊信息(如昵稱)或購買商品信息,以及轉(zhuǎn)介紹用戶獲得的獎勵詳情,如 “恭喜您,您成功轉(zhuǎn)介紹 [新用戶昵稱] 注冊,已獲得 50 積分,獎勵已發(fā)放至您的賬戶”。同時,提供一個 “查看我的獎勵” 按鈕,方便用戶查看自己的積分、優(yōu)惠券等獎勵情況。?

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2025年UI/UX趨勢

天宇 行業(yè)趨勢

2025年,UI/UX設(shè)計(jì)領(lǐng)域正迎來一系列令人興奮的創(chuàng)新趨勢。從更具沉浸感的3D元素到人性化的分區(qū)設(shè)計(jì),從動態(tài)排版到模糊與顆粒效果的巧妙運(yùn)用,再到生物識別技術(shù)的普及和可穿戴設(shè)備的深度適配,這些趨勢不僅讓界面更加美觀,更提升了用戶體驗(yàn)和情感共鳴。本文將深入探討這些前沿設(shè)計(jì)趨勢,為設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)提供靈感和方向,幫助他們打造出更具吸引力和實(shí)用性的數(shù)字產(chǎn)品。

2025 年,數(shù)字設(shè)計(jì)領(lǐng)域會有很多新機(jī)會,這都得靠創(chuàng)新來推動。設(shè)計(jì)師們現(xiàn)在越來越大膽,敢打破傳統(tǒng)套路,設(shè)計(jì)出的東西不僅要實(shí)用,還得有吸引力,能真正打動人。

比如,會有更多 3D 元素加入設(shè)計(jì)里,讓用戶感覺更真實(shí)、更沉浸;還有很多設(shè)計(jì)會把 “方便用戶” 和 “拉近人際距離” 放在首位,不再只追求技術(shù)炫酷,而是更關(guān)注用戶的實(shí)際需求和情感感受。

那么我們來看一下有哪些趨勢~

1、分區(qū)設(shè)計(jì)(便當(dāng)格):像整理抽屜一樣規(guī)劃界面

你有沒有過這樣的體驗(yàn)?打開一個 APP,信息像 “亂燉” 一樣堆在一起,找半天找不到重點(diǎn)。

2025 年的設(shè)計(jì)師學(xué)會了 “斷舍離”

就像日式便當(dāng)盒把飯菜分成不同格子,現(xiàn)在設(shè)計(jì)師也把網(wǎng)頁或 APP 界面分成多個 “小格子”,每個格子放不同功能或內(nèi)容(比如數(shù)據(jù)、圖片、文字)。

好處:信息更清晰,用戶一眼就能看出重點(diǎn),而且設(shè)計(jì)師可以靈活排列,讓頁面既整齊又好看。

比如有的網(wǎng)站用這種格子展示不同模塊,重要內(nèi)容更突出,干擾少。

分區(qū)設(shè)計(jì)技巧:格子的大小、間距、邊框都有講究!重要內(nèi)容的格子更大、邊框更粗,次要信息的格子更 “低調(diào)”,就像媽媽給你裝便當(dāng),愛吃的菜永遠(yuǎn)擺在最顯眼的位置。

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2、3D 元素:讓界面從 “照片” 變成 “小世界”

以前網(wǎng)頁里的 3D 圖像是 “擺件”,現(xiàn)在它們會 “互動” 了!

3D 效果不是新鮮事,但現(xiàn)在更厲害:能互動、能沉浸!

比如網(wǎng)頁里的物體可以 360 度旋轉(zhuǎn),虛擬試穿衣服、查看產(chǎn)品細(xì)節(jié),甚至結(jié)合 AR/VR 讓你感覺身臨其境。

現(xiàn)在手機(jī)和瀏覽器性能更強(qiáng)了,3D 元素加載更快,甚至能在低配設(shè)備上流暢運(yùn)行,設(shè)計(jì)師可以大膽用毛茸茸的 3D 圖標(biāo)、會 “呼吸” 的動態(tài)按鈕(比如按鈕按下時像真的被按下去一樣凹陷)。

好處:畫面更立體、有趣,用戶體驗(yàn)像在真實(shí)世界互動,不再是死板的圖片和文字。

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3、動態(tài)排版:文字會 “講故事” 了

字體不再老老實(shí)實(shí)不動,而是會 “跳舞”:大小變化、顏色漸變、跟著用戶操作移動,甚至根據(jù)內(nèi)容情緒調(diào)整動畫(比如錯誤提示字體變紅閃爍,成功提示變綠飄動)。

好處:吸引注意力,傳遞品牌個性,比如讓標(biāo)題動起來,用戶一眼就被抓住。

文字不再是 “死板的符號”,而是會 “表演” 的演員,我們可以做一些交互創(chuàng)意方面的案例假設(shè)

案例1:一個新聞網(wǎng)站的標(biāo)題 “今日熱點(diǎn)”,當(dāng)你滾動頁面時,“熱點(diǎn)” 兩個字會像火苗一樣跳動,吸引你點(diǎn)擊;電商網(wǎng)站的 “限時折扣” 按鈕,文字會從左到右 “跑馬燈” 式滾動,仿佛在喊 “快看我!”。

案例2:社交媒體 APP 的評論區(qū),當(dāng)有人給你發(fā) “生日快樂”,“生日快樂” 這幾個字會飄出彩色 confetti(紙屑),還會放大縮??;如果收到一條提醒 “網(wǎng)絡(luò)連接失敗”,文字會變成紅色,輕微抖動,像在著急地告訴你 “出問題啦”。

案例3:未來的動態(tài)字體甚至能根據(jù)你的輸入語氣自動調(diào)整!比如你在聊天框里輸入 “氣死我了!”,發(fā)送后文字會變成紅色,扭曲變形,模擬 “憤怒” 的情緒;輸入 “哈哈哈哈哈”,文字會笑著上下彈跳,自帶喜感。

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4、模糊 & 顆粒效果:給界面加一層 “溫柔濾鏡”

背景不再是純色或簡單漸變,而是加了 “濾鏡”:有的模糊像柔光,有的帶顆粒感像老照片,讓界面更有層次和溫度。

好處:不搶主內(nèi)容的風(fēng)頭,卻能增加細(xì)膩的質(zhì)感,讓用戶覺得界面更精致、有 “呼吸感”。

想象一下:你的屏幕不再是冰冷的玻璃,而是像磨砂質(zhì)感的燈罩,透著柔和的光 ——

例如:一個閱讀 APP 的背景,不是純灰色,而是帶點(diǎn)模糊的淺灰,像隔著一層薄霧,文字浮在上面更突出,眼睛看久了也不累;

短視頻 APP 的點(diǎn)贊按鈕背后,有淡淡的顆粒感,像老電影膠片,點(diǎn)擊時還會有輕微的 “沙沙” 聲,復(fù)古又治愈。

例如:有些網(wǎng)站的光標(biāo)變成了半透明的小圓圈,移動時會在背景留下淡淡的拖影,像在雪地上踩出腳印;

購物車圖標(biāo)點(diǎn)擊時,周圍會升起細(xì)小的顆粒,像撒了一把金粉,讓操作更有 “儀式感”。

現(xiàn)代人看膩了 “完美到反光” 的數(shù)字界面,這種帶點(diǎn) “不完美” 的質(zhì)感,反而讓人感覺親切,像摸到了真實(shí)的紙張或布料。

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5、暗色模式:從 “暗黑冷酷” 到 “深夜暖燈”

以前的暗色模式是 “純黑配白字”,刺眼又冰冷,現(xiàn)在設(shè)計(jì)師給它加了 “柔光濾鏡”:

不是純黑背景配白字那種刺眼的暗模式,而是柔和的 “低對比度暗調(diào)”:比如深灰配淺灰,帶點(diǎn)淡淡光影,像傍晚的光線一樣舒服。

好處:保護(hù)眼睛,減少視覺疲勞,還營造出高級、安靜的氛圍,比傳統(tǒng)暗模式更溫馨。

顏色更溫柔:比如微信的暗色模式,背景不是純黑,而是深海軍藍(lán),文字是淺灰色,圖標(biāo)帶一點(diǎn)淡金色光澤,晚上刷手機(jī)像在暖黃色的臺燈下看書,不刺眼還很高級。

場景化設(shè)計(jì):一個助眠 APP 的低光模式,界面會模擬 “月光效果”,背景有淡淡的云層陰影,按鈕像夜空中的星星一樣微微閃爍,配合白噪音,讓你還沒開始冥想就先放松下來。

保護(hù)眼睛更貼心:低對比度設(shè)計(jì)減少視覺疲勞,尤其適合長時間用手機(jī)的上班族、學(xué)生黨,再也不用擔(dān)心晚上刷手機(jī) “亮瞎眼”。

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6、UX文案:界面里的 “貼心小助手”

你有沒有被 APP或網(wǎng)站 的 “謎之提示” 搞懵過?比如 “操作異常,請重試”—— 到底哪里異常?現(xiàn)在設(shè)計(jì)師開始 “說人話” 了

按鈕上的字、提示信息、錯誤提醒…… 這些細(xì)節(jié)文字越來越重要。比如 “提交” 改成 “確認(rèn)發(fā)布”,錯誤提示寫 “網(wǎng)絡(luò)好像斷了,點(diǎn)擊重試” 而不是冷冰冰的 “錯誤 404”。

好處:讓用戶知道該做什么,減少操作困惑,就像有個小助手在旁邊輕聲指導(dǎo)。

按鈕文案更具體:以前 “提交” 按鈕,現(xiàn)在改成 “確認(rèn)并發(fā)布動態(tài)”,你一下就知道點(diǎn)了之后會發(fā)生什么;購物車的 “結(jié)算” 按鈕變成 “去支付(含 3 件商品)”,清楚告訴你當(dāng)前購物車數(shù)量。

錯誤提示會 “安慰人”:當(dāng)你登錄密碼輸錯,不再是 “密碼錯誤”,而是 “密碼好像不對哦,是不是字母大小寫搞錯了?試試找回密碼吧~”,帶點(diǎn) emoji 和親切感,讓你不煩躁。

空狀態(tài)會 “引導(dǎo)”:比如一個筆記 APP 的空白頁,不再是冷冰冰的 “暫無筆記”,而是畫著一個小臺燈,配文 “點(diǎn)擊新建筆記,開始記錄今天的小確幸吧~”,鼓勵你行動起來。

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7、生物識別:靠 “臉” 吃飯,告別密碼焦慮

不用記復(fù)雜密碼了!指紋、人臉、語音識別越來越普及,甚至未來可能用眼動或神經(jīng)信號驗(yàn)證。比如手機(jī)刷臉解鎖、支付時掃指紋,又快又安全。

好處:再也不怕忘記密碼,登錄像 “本能反應(yīng)” 一樣自然。 

你還記得自己設(shè)過多少個密碼嗎?郵箱、銀行、社交軟件……2025 年,你只需要 “露個臉”

“掃個指紋”:

生活場景:早上上班,刷臉打開公司門禁;午休用指紋支付買咖啡;晚上回家,虹膜識別解鎖手機(jī),全程不用輸密碼。甚至連銀行 APP 轉(zhuǎn)賬,看一眼攝像頭就能確認(rèn)身份,安全又快捷。

默默驗(yàn)證更省心:有些 APP 會 “偷偷” 驗(yàn)證你 —— 比如你常用手機(jī)的手勢是右手拇指解鎖,系統(tǒng)會記錄你的握持姿勢,當(dāng)檢測到左手拿手機(jī)且指紋不符時,自動觸發(fā)安全提醒,不用你手動操作,安全藏在細(xì)節(jié)里。

特殊場景:比如戴著手套不方便指紋解鎖?未來的可穿戴設(shè)備可能支持 “靜脈識別”,通過血管紋路確認(rèn)身份,下雨天、運(yùn)動時也能輕松解鎖。

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8、可穿戴設(shè)備設(shè)計(jì):從 “戴在身上” 到 “長在身上”

智能手表不再是 “縮小版手機(jī)”,而是更懂你的 “貼身伙伴”:

智能手表、VR 眼鏡、健康手環(huán)等設(shè)備的設(shè)計(jì)越來越難:屏幕小,怎么讓用戶操作方便?

比如用手勢滑動、語音命令,甚至靠眨眼控制;還要考慮戴著舒服(輕、貼合手腕)、續(xù)航久、適應(yīng)各種場景(運(yùn)動時防水,強(qiáng)光下看得清)。

小屏幕大講究:比如一個運(yùn)動手表,跑步時屏幕自動切換成 “極簡模式”,只顯示配速、心率、里程,字體超大,你 glancing(掃一眼)就能看清;當(dāng)你停下來休息,屏幕會慢慢顯示更詳細(xì)的數(shù)據(jù),像個貼心教練。

交互方式創(chuàng)新:VR 眼鏡不再靠手柄操作,你眨眨眼就能切換菜單,點(diǎn)點(diǎn)頭就能確認(rèn);智能手環(huán)檢測到你睡眠不好,早上會震動提醒 “昨晚睡眠質(zhì)量一般,今天記得多喝水哦”,還會同步調(diào)整手機(jī)的屏幕亮度,幫你緩解疲勞。

場景化適配:比如滑雪專用智能眼鏡,強(qiáng)光下自動調(diào)暗鏡片,檢測到你加速滑行時,界面只顯示速度和路線,避免分心;潛水手表接觸到水時,自動鎖定屏幕防止誤觸,浮出水面后又恢復(fù)正常。

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2025 年的設(shè)計(jì)趨勢:“以人為本”

界面不再只追求好看,還要讓用戶用得爽、有情感共鳴:分區(qū)清晰、3D 互動、動態(tài)字體吸引眼球,模糊背景和低光模式讓眼睛舒服;UX 寫作和生物識別減少操作麻煩,可穿戴設(shè)備更懂用戶的使用場景。

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【南設(shè)】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

蘭亭妙微(www.363858.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

全球化UI設(shè)計(jì):全網(wǎng)最全小語種出海產(chǎn)品設(shè)計(jì)干貨

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

出海產(chǎn)品面臨著語言、文化和用戶習(xí)慣的巨大差異,這對UI設(shè)計(jì)師提出了更高的要求。本文為出海產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)提供了全面的干貨指南,從文字、圖標(biāo)、色彩、圖案到交互手勢等多個角度,詳細(xì)拆解了設(shè)計(jì)師在面對小語種和不同文化背景時需要注意的關(guān)鍵點(diǎn)。

隨著TikTok的海外關(guān)注度和影響力逐漸擴(kuò)展、小紅書在海外友人的媒體圈炙手可熱,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)市場逐漸趨于飽和,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品紛紛向東南亞、非洲、拉丁美洲、歐洲擴(kuò)展商業(yè)版圖,這也為UI設(shè)計(jì)師創(chuàng)造了新的機(jī)遇。

對于出海產(chǎn)品而言,UI設(shè)計(jì)師需要有基礎(chǔ)的語言文化了解,在此基礎(chǔ)上去進(jìn)行設(shè)計(jì)才能真正滿足海外用戶的需求,本文主要從UI的文字、圖標(biāo)、色彩等幾個角度來拆解設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)海外項(xiàng)目時需要注意的關(guān)鍵點(diǎn),避免因?yàn)槲幕?xí)俗差異而影響產(chǎn)品的易用性。

目錄:

1.小語種文字:超長文本的處理規(guī)則、鏡像語言、小語種適配檢視技巧

2.圖標(biāo):需要鏡像的典型圖標(biāo)、不需要鏡像的典型圖標(biāo)、圖標(biāo)特例

3.顏色

4.圖案:禁忌圖標(biāo)、禁忌手勢、禁忌物品、禁忌動物

5.交互手勢

一、小語種文字

① 超長文本的處理規(guī)則

當(dāng)在某些語種下出現(xiàn)界面用語超長顯示不完整的情況,應(yīng)按照如下優(yōu)先級進(jìn)行處理:

(1)精簡界面用語

在保證可理解的前提下,考慮對該語言的翻譯進(jìn)一步精簡,采用其他較短的近義詞或者精簡表達(dá),如“save number”在界面用語超長時應(yīng)精簡為“save”。

(2)動態(tài)布局

當(dāng)控件周圍沒有其他控件沖突時,控件可根據(jù)界面用語長度動態(tài)擴(kuò)展,如按鈕。

(3)縮小文字

將文本逐級縮小,建議最小縮小到18sp/dp。

??并列的層級關(guān)系,文本超長時所有文字需要同時縮小字號

(4)多行顯示

在設(shè)計(jì)中文時,提前考慮預(yù)留小語種換行空間,??按音節(jié)換行。

(5)跑馬燈

避免同意界面使用過多的跑馬燈,1-3個為宜。過多的跑馬燈會分散用戶注意力,界面顯示混亂。跑馬燈占用系統(tǒng)資源,影響性能,過多的跑馬燈可能會導(dǎo)致卡頓。

(6)打點(diǎn)截?cái)?/p>

顯示不下到文字截?cái)囡@示并在末尾增加“…”

截?cái)嗟氖褂脠鼍埃?/p>

A.用戶自定義內(nèi)容,如文件名,相冊名

B.某處顯示空間有限,但可以在本層級/上一層級/下一層級查看到全量內(nèi)容。

② 鏡像語言

阿拉伯、波斯語、烏爾都語、希伯來語等語言的書寫都是從右向左書寫,和當(dāng)今世界主流語言(如英語)從左向右書寫的方向相反。

受文字書寫方向的影響,阿拉伯語言的用戶對于左右邏輯的認(rèn)知和英文等LTR (left to right)完全相反,比如習(xí)慣將右側(cè)作為開始,左側(cè)作為結(jié)束。

為了支持RTL語言和用戶習(xí)慣特點(diǎn),在UI設(shè)計(jì)中,需要在文本,界面布局,手勢操作和動畫,圖標(biāo)等交互元素中滿足RTL的特殊要求。

③ 小語種適配檢視技巧

(1)字串顯示——檢視語言:西班牙語(拉丁美洲)

(2)大字體顯示——檢視語言:西班牙語(拉丁美洲)

二、圖標(biāo)

① 需要鏡像的典型圖標(biāo)

(1)后退,前進(jìn)

(2)顯示前進(jìn)方向的圖標(biāo),如:騎車 發(fā)送 進(jìn)度條。

▲ 阿拉伯語-顯示前進(jìn)方向

(3)右側(cè)具有滑塊的音量圖標(biāo)應(yīng)當(dāng)鏡像,滑塊應(yīng)從右向左顯示,如:音量調(diào)節(jié)。

▲ 阿拉伯語-音量調(diào)節(jié)

(4)表達(dá)含有文本含義的圖標(biāo),如:對話框、書寫、備忘錄。

▲ 阿拉伯語-文本含義圖標(biāo)

② 不需要鏡像的典型圖標(biāo)

(1)雖然時間的線性表示在RTL中被鏡像,但圓形時間方向不是。對于RTL需要,時鐘仍然是順時針轉(zhuǎn)動,時鐘圖標(biāo)或帶有箭頭指向順時針圖標(biāo)的刷新圖標(biāo)不應(yīng)該鏡像。

▲ 阿拉伯語-帶有時間含義的圖標(biāo)

(2)國際標(biāo)準(zhǔn)的圖標(biāo)不需要鏡像,如藍(lán)牙。

(3)擬物圖標(biāo)不需要鏡像,如SIM卡。

 (4) 斜線不需要鏡像 ,如靜音圖標(biāo)。

▲ 阿拉伯語-特殊免鏡像圖標(biāo)

③ 圖標(biāo)特例

(1)亮度圖標(biāo)需要鏡像:英文習(xí)慣認(rèn)為左邊暗,右邊亮;阿拉伯語習(xí)慣認(rèn)為左亮,右邊暗。

(2)阿拉伯語有自己的問號?

(3)阿拉伯語am.pm的位置要移動到時間左側(cè)

三、色彩

1.中東市場:綠色為主、火紅與黃色慎用。綠色象征吉祥,但敘利亞視黃色為不祥之兆,伊朗不喜愛藍(lán)色。

2.非洲市場:禁忌多樣。黑色普遍被認(rèn)為不祥,紅色在乍得、尼日利亞等國也不受歡迎。

3.歐洲市場:白色神圣,黃色慎用。

四、圖案

禁忌手勢

禁忌物品

禁忌動物

五、交互式手勢

RTL語言中,帶左右滑動方向的圖片或者是左右滑動展開功能選項(xiàng),應(yīng)遵循與英文界面相反的鏡像規(guī)則。

漢語-左滑刪除

以上就是從小語種文字、圖標(biāo)、顏色、圖案、交互手勢等方面總結(jié)的出海產(chǎn)品設(shè)計(jì)干貨,希望能讓你有所收獲~

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【Clippp】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

蘭亭妙微(www.363858.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

干貨!6 條提升用戶體驗(yàn)的小貼士

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

用戶體驗(yàn)是一個老生常談的話題。在進(jìn)行 UI & UX 設(shè)計(jì)時,我們經(jīng)常會忽略一些細(xì)節(jié),雖然我們并沒有覺得有什么問題,但往往會極大地影響用戶的體驗(yàn),從而影響整個產(chǎn)品。作者在本文中提出了 6 條提升用戶體驗(yàn)的微技巧,一起來學(xué)習(xí)吧!

在設(shè)計(jì)高效、易讀和漂亮的 UI 界面時,只需要小的改動就能讓你的設(shè)計(jì)眼前一亮。在這篇文章中,我為你帶來了另一些容易付諸實(shí)踐的 UI 和 UX 微技巧。這些技巧只需很小的改動就可以幫助你提升用戶體驗(yàn)。讓我們開始吧!

一、通過色彩讓設(shè)計(jì)更一致

如果你有一個設(shè)計(jì)項(xiàng)目,可以讓你在顏色選擇方面有比較多的自由,不要總是傾向于用彩虹般的顏色來進(jìn)行設(shè)計(jì)。

如果你走的是彩虹路線,你很快就會發(fā)現(xiàn)很多內(nèi)容看起來都不匹配。簡單地使用一個基礎(chǔ)色,然后將該顏色的色調(diào)和明暗進(jìn)行變化并應(yīng)用,可以令你的設(shè)計(jì)更加協(xié)調(diào)和一致,并且看起來更專業(yè),而不需要那些閃亮的彩虹和需要色彩理論學(xué)位。

干貨!6 條提升用戶體驗(yàn)的小貼士

二、突出選中目標(biāo)吸引用戶注意

UI 可以是干凈的、極簡的和直截了當(dāng)?shù)模@毋庸置疑。但不能以犧牲用戶體驗(yàn)為代價。對于像選項(xiàng)菜單這樣簡單的東西,要確保用戶只需快速瀏覽一下,就能夠找到選擇的項(xiàng)目。

你不需要在這里追究更多細(xì)節(jié)。簡潔的粗體就足夠讓用戶輕松的分辨出他們選中的目標(biāo),而且他們的輸入已經(jīng)得到反饋。

干貨!6 條提升用戶體驗(yàn)的小貼士

三、加深輕字重文字 提升可讀性

當(dāng)涉及到長篇文字內(nèi)容時,你可能會傾向于使用灰色的中間色調(diào),這可能沒什么問題。但如果你同時使用更輕字重的字體,就會發(fā)現(xiàn)這影響了這段內(nèi)容在任何尺寸屏幕上的可讀性。

不要讓用戶因?yàn)檫@種原因退出頁面??梢酝ㄟ^將文字的顏色加深來簡單地解決這個問題,讓每個人都更加易讀。對于較輕字重的字體,只需將其顏色加深幾個級別,就能顯著的改善其可讀性。

干貨!6 條提升用戶體驗(yàn)的小貼士

四、明確元素優(yōu)先級

你希望用戶的眼睛每次都能快速、有效地注意到頁面上最重要的元素,并將認(rèn)知的努力降到最低。通過使用視覺層級原則,如字體大小、字重、顏色和布局,僅舉幾例,你可以通過這些技巧輕松地把最重要的元素放在突出位置。遵循這些原則有助于改善用戶的體驗(yàn),并有助于引導(dǎo)用戶以更直接、準(zhǔn)確地方式使用產(chǎn)品。

干貨!6 條提升用戶體驗(yàn)的小貼士

五、不要讓用戶猜測

在用戶進(jìn)行操作之前,特別是點(diǎn)擊某些 CTA 按鈕之前,要確保他們不會被蒙在鼓里,知道接下來會發(fā)生什么。在執(zhí)行操作之前,始終讓用戶清楚地了解他們在點(diǎn)擊突出顯示的 CTA 按鈕時可以期待些什么。改善每一步的用戶體驗(yàn),不要讓他們在旅程中任何一個觸點(diǎn)產(chǎn)生疑問。

干貨!6 條提升用戶體驗(yàn)的小貼士

六、為CTA按鈕單獨(dú)設(shè)定一種顏色

CTA 按鈕在頁面中哪怕不是最重要的部分,也是最重要的之一,讓它在頁面中突出出來!

不要讓用戶將它與頁面上其他類型的元素(例如通知或標(biāo)簽)混淆。它需要很容易地被分辨出來,而這可以通過簡單地為 CTA 設(shè)置單獨(dú)一種顏色就做到。當(dāng)然,你可以在尺寸、形狀等方面做更多的細(xì)節(jié),但只要為你的 CTA 保留一種顏色,僅此一點(diǎn)就可以減少大部分問題。

我希望通過這幾條簡短的小貼士,你能意識到對你的設(shè)計(jì)進(jìn)行小的調(diào)整也能帶來完全不一樣的用戶體驗(yàn)。

譯者:吳鵬飛;授權(quán)獲?。簠蛆i飛;審核指導(dǎo):王翎旭;

本文由@三分設(shè) 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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蘭亭妙微(www.363858.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

15個關(guān)鍵點(diǎn),掌握B端表格設(shè)計(jì)規(guī)范+交互邏輯

天宇 B端ui設(shè)計(jì)文章及欣賞

毫無疑問,表格之于B端產(chǎn)品而言是及其重要的一部分,那么,如何系統(tǒng)掌握B端產(chǎn)品中的表格設(shè)計(jì)呢?本文作者從表格設(shè)計(jì)規(guī)范與交互邏輯兩個角度提出了15點(diǎn)建議,干貨滿滿,希望對你有幫助。

表格作為B端產(chǎn)品中重要的界面組成部分,承載著內(nèi)容展示、數(shù)據(jù)記錄等多重任務(wù)。每家產(chǎn)品的表格看起來構(gòu)成差不多,但在交互細(xì)節(jié)上仍然有很多好的地方值得我們仔細(xì)思考。

本次通過整理10條B端表格設(shè)計(jì)規(guī)范+5條B端表格交互邏輯,系統(tǒng)掌握B端產(chǎn)品中的表格設(shè)計(jì)~

一、B端表格規(guī)范整理

1. 對齊,高效的信息獲取方式

表格內(nèi)的信息通過對齊,會更加規(guī)范易理解,給用戶視覺上的統(tǒng)一感,且視線流動順暢,能夠讓人快速捕捉到所要的內(nèi)容。

  • 文本信息左對齊,因?yàn)楝F(xiàn)代人的閱讀方式習(xí)慣從左到右,符合正常心智;
  • 數(shù)據(jù)信息右對齊,方便數(shù)字大小的直觀對比;
  • 內(nèi)容寬度固定居中對齊,更好的信息呈現(xiàn)及表格空間的節(jié)??;
  • 表頭與信息內(nèi)容對齊方式一致,一致性以達(dá)到簡化,降低視覺噪音。

15個關(guān)鍵點(diǎn),掌握B端表格設(shè)計(jì)規(guī)范+交互邏輯

2. 表格列數(shù)與固定列

默認(rèn)展示的列數(shù)為3-8列,如果需要展示更多列數(shù),則需要優(yōu)先固定展示重要列,其余的列的內(nèi)容會以滾動條滑動而展示出來。

有操作時需固定,操作項(xiàng)不固定時無法快速定位會降低操作效率;重要信息固定,有利于快速獲取重要的內(nèi)容。

15個關(guān)鍵點(diǎn),掌握B端表格設(shè)計(jì)規(guī)范+交互邏輯

3. 表格列表的寬度

寬度的尺寸大小自適應(yīng),但需要根據(jù)文字的重要性顯示,重要文字內(nèi)容優(yōu)先完整顯示。(如果由于屏幕小表格會出現(xiàn)省略,就要考慮多一個瀏覽器自帶的title提示。)

注:當(dāng)?shù)谝涣惺切蛱柣蚨噙x項(xiàng)時,列寬不需要太寬,這樣視覺不會顯得空洞。

15個關(guān)鍵點(diǎn),掌握B端表格設(shè)計(jì)規(guī)范+交互邏輯

4. 表頭每列標(biāo)題文字字?jǐn)?shù)

字符不要多,如果文字太多,就需要做文字信息精簡化。同樣,對于專業(yè)術(shù)語或用戶不常見的名詞應(yīng)給予一定的幫助說明。

15個關(guān)鍵點(diǎn),掌握B端表格設(shè)計(jì)規(guī)范+交互邏輯

5. 長文本處理

表格內(nèi)容較多且有長文本時,長文本縮略展示;表格內(nèi)容較少時有長文本,長文本換行展示。

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6. 空白數(shù)據(jù)填充「-」,避免留白產(chǎn)生疑慮

表格中經(jīng)常會出現(xiàn)空數(shù)據(jù)或無數(shù)據(jù)的情況,留白處理會給用戶造成一定的困惑和誤解,是系統(tǒng)沒有加載出來嗎?明智的做法,使用「-」填充顯示。圖片為空時使用圖片占位符。

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7. 操作列的統(tǒng)一

同一項(xiàng)目中的操作列命名應(yīng)該保持統(tǒng)一,例如:常規(guī)增、刪、改、查命名為新增、刪除、編輯、詳情。

操作項(xiàng)超過三個時,將操作低頻折疊收起,可以幫助頁面突出更加重要的信息,減輕空間壓力,減少干擾。

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8. 數(shù)據(jù)升降樣式

給數(shù)據(jù)做升降區(qū)分可以快速判斷數(shù)據(jù)的趨勢,國內(nèi)數(shù)據(jù)升圖標(biāo)默認(rèn)為紅色,降的為綠色。

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9. 表格全局操作和批量操作

全局操作為無需選擇數(shù)據(jù)內(nèi)容即可進(jìn)行的操作,常見的有新增、導(dǎo)入、篩選。

批量操作就是對表格的多行數(shù)據(jù)同時操作,常見的有導(dǎo)出、刪除。

全局和批量都不屬于單個對象因此需要放在表格外,操作具體的位置排放根據(jù)操作的重要程度一次從左到右遞減。

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10. 斑馬線

條紋顏色:標(biāo)題背景色透明度60%左右;(條紋顏色視覺上應(yīng)該比標(biāo)題欄弱一點(diǎn))鼠標(biāo)hover顏色:主題色透明度10%。

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二、B端表格交互整理

1. 固定表頭,一目了然

當(dāng)閱讀豐富且繁多的表格時,由于屏幕有限,用戶不得不拖動橫向或縱向滾動條來閱讀信息。

固定表頭,能夠讓用戶明白當(dāng)前單元格內(nèi)信息的屬性而不至于不知道該信息的意思。固定表頭也是一種界面友好性的體現(xiàn)。

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2. 排序,讓信息有序起來

可以讓無序信息內(nèi)容進(jìn)行有序排列,排序分為升序和降序,一般用在數(shù)據(jù)、時間、數(shù)量上。

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3. 調(diào)整列寬度,查看完整數(shù)據(jù)

允許調(diào)整列的寬度來查看更加完整的縮略數(shù)據(jù)。被截?cái)嗟臄?shù)據(jù),默認(rèn)支持鼠標(biāo)懸停時瀏覽器自帶title顯示完整數(shù)據(jù)。

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4. 水平滾動,固定首尾列

呈現(xiàn)大型數(shù)據(jù)集時,水平滾動是不可避免的,通過橫向滾動查看其它數(shù)據(jù)。將首列進(jìn)行固定(若包含勾選操作,則一起固定),以便用戶將數(shù)據(jù)與對象進(jìn)行對應(yīng)。

15個關(guān)鍵點(diǎn),掌握B端表格設(shè)計(jì)規(guī)范+交互邏輯

5. 分頁固定

若表格是分頁處理的,分頁會放在上部、下部或上下部均有,分頁固定省去了用戶需要翻到頂部或底部進(jìn)行操作的麻煩。

15個關(guān)鍵點(diǎn),掌握B端表格設(shè)計(jì)規(guī)范+交互邏輯

作者:譚檀檀

本文由 @Clippp 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

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帕累托原則 | 設(shè)計(jì)師需要知道的設(shè)計(jì)原則!

天宇 前端及開發(fā)文章及欣賞

前人留下的一些設(shè)計(jì)原則能夠幫助我們更好地進(jìn)行頁面以及產(chǎn)品的設(shè)計(jì),讓用戶有更好的體驗(yàn)。本文對帕累托法則進(jìn)行了介紹,希望能幫助大家在以后的設(shè)計(jì)中更好的理解與運(yùn)用。

威廉·斯特倫克(William Strunk)說過:“優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師有時會無視設(shè)計(jì)法則,但當(dāng)他們這樣做的時候,通常會有一些補(bǔ)償性的措施,除非你確定你能做得那么好,否則最好還是遵守這些法則”,所以設(shè)計(jì)師需要對一些通用性的法則有所理解,做好相應(yīng)的知識儲備,以便在需要時從中找尋相通的規(guī)律和事務(wù)的本源。

設(shè)計(jì)常常是以一種美觀且富有規(guī)律的形態(tài)出現(xiàn),不論大家是何種姿態(tài)、什么樣的知識背景,一旦踏入設(shè)計(jì)領(lǐng)域之后就會忍不住的去尋求設(shè)計(jì)法則,探索期背后的設(shè)計(jì)規(guī)律,因此經(jīng)過長期沉淀,一些大佬和前輩們留下了大量的通用設(shè)計(jì)法則。

今天,筆者就說說帕累托法則,希望能幫助大家在以后的設(shè)計(jì)中更好的理解與運(yùn)用。

一、認(rèn)識帕累托法則

1. 帕累托法則的背景

19世紀(jì)末,意大利經(jīng)濟(jì)學(xué)家和工程師維爾弗雷多·帕累托(Vilfredo Pareto)發(fā)現(xiàn),自家花園中80%的豌豆產(chǎn)自于20%的豌豆莢,在隨后研究土地所有權(quán)和財(cái)富不平等的問題中,再次發(fā)現(xiàn)意大利 80%的土地屬于 20%的人。

20世紀(jì)初,由管理學(xué)家約瑟夫·朱蘭(Joseph Juran)將其命名為帕累托法則,即80%的結(jié)果是20%的原因造成的,并且號召關(guān)注「重要的少數(shù)」而不是在「瑣碎的多數(shù)」當(dāng)中投注精力。后續(xù)在經(jīng)濟(jì)學(xué)中得出結(jié)論(80%的財(cái)富掌握在20%的人手里)更加證實(shí)了帕累托法則的觀點(diǎn)。

2. 正確理解80與20

帕累托法則有很多不同的叫法,如帕列托法則、關(guān)鍵少數(shù)法則、二八法則、巴萊特定律、最省力的法則、不平衡原則等,后續(xù)筆者將其稱為「80/20法則」。

其實(shí),80/20法則是一個較為抽象的概念,可以理解為:大部分的效果由少數(shù)幾項(xiàng)關(guān)鍵的因素來決定。在實(shí)際的場景中,“大部分”不是精確的80%,“幾項(xiàng)關(guān)鍵因素”也不是固定的20%,數(shù)據(jù)會有所浮動,可能是70%+30%或者90%+10%,但不管這些數(shù)字如何波動,其背后蘊(yùn)含的規(guī)律(集中的投入將產(chǎn)出大于預(yù)期的結(jié)果)是不變的,并且生活中存在的許多不平衡現(xiàn)象,都與這個規(guī)律相當(dāng)接近。

3. 可適用范圍

80/20法則并不受人為直接控職,更多時后是自然而然的形成,其適用領(lǐng)域非常廣泛。早期大多數(shù)用于社會、經(jīng)濟(jì)、管理以及工程等領(lǐng)域,而在80年代末就已經(jīng)有設(shè)計(jì)師將其設(shè)計(jì)領(lǐng)域,在各行各業(yè)中,已經(jīng)有大量的案例證明了 80/20原則:

  • 人類80%的科學(xué)發(fā)明,來自于20%的人口
  • 社會上20%的人占有80%的財(cái)富
  • 城市80%的交通,集中在20%的道路上
  • 20%的客戶為公司貢獻(xiàn)了80%的收入
  • 公司80%的收益來源于20%的產(chǎn)品
  • 20%的網(wǎng)站獲取了 80%的網(wǎng)絡(luò)流量
  • 20%的常見軟件錯誤導(dǎo)致了80%的系統(tǒng)崩潰
  • ……

4. 設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的運(yùn)用

70年代中期出現(xiàn)圖形化界面,而到80年代末,80/20法則就已經(jīng)被設(shè)計(jì)師引用在設(shè)計(jì)規(guī)范當(dāng)中,后續(xù)經(jīng)過不斷的發(fā)展及優(yōu)化,現(xiàn)已深入設(shè)計(jì)中的方方面面,PM用來處理KPI、UX用來劃分權(quán)重、UI用來決策版面布局等。

界面設(shè)計(jì)中該如何應(yīng)用80/20法則,這就需要設(shè)計(jì)師時刻注意如何讓用戶更快找到目標(biāo)、如何更順暢的完成任務(wù)以及如何擁有更愉悅的心理感受。例如80%的用戶只會用到20%的功能,那么設(shè)計(jì)師就應(yīng)該將80%的時間、精力集中在這20%的功能上,不斷迎合用戶需求以及使用體驗(yàn)。

二、產(chǎn)品如何應(yīng)對80與20

1. 關(guān)鍵性的20%

80/20法則能夠幫助我們提供決策思路、梳理設(shè)計(jì)方向,通過前面的了解,我們應(yīng)該清楚了產(chǎn)品80%的用戶只會用到20%的功能,而80%的收益也恰恰來自于20%的付費(fèi)用戶,甚至低于20%。

雖然一直呼吁盡量滿足所有用戶,但產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的重心始終要圍繞著20%來進(jìn)行,從產(chǎn)品到設(shè)計(jì)、再到開發(fā)測試,都能以此為方向制定問題的解決方案。

2. 非關(guān)鍵性的80%

任何一款產(chǎn)品都不能忽略主次,每隔一段時間就要重新評估功能價值,以備后續(xù)的更新迭代,針對非關(guān)鍵性的80%切勿耗費(fèi)過多的精力,以免喧賓奪主,不僅得到不好的反饋、還會帶來不必要的損失,吃力不討好。

對于已經(jīng)過期的核心(曾經(jīng)20%)功能,需要及時降低權(quán)重以及精力的消耗,不然即便是掌聲一片、也可能無法變現(xiàn)。

3. 僅關(guān)注 20%有風(fēng)險(xiǎn)

用20%的部分創(chuàng)造80%的價值,并不意味著只關(guān)注20%的關(guān)鍵性指標(biāo)、其它的就可以被忽略,這樣做表面上看是挺誘人,但會讓其他很多指標(biāo)停滯,呈現(xiàn)出產(chǎn)品過度優(yōu)化的情況,造成短時間內(nèi)隱藏的負(fù)面影響。

團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該要有眾覽全局的眼光,考慮到各指標(biāo)間的相互影響,可視情況而定將時間和精力合理分配,如90%+10%、80%+20%、70%+30%等,只要是將大部分用在關(guān)鍵性指標(biāo)上即可。

三、在UI設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

在UI設(shè)計(jì)中,我們會將主要精力花費(fèi)在20%的頁面設(shè)計(jì)上,例如APP底部標(biāo)簽欄的幾大主頁或其它重要的一/二級頁面,會花費(fèi)更多的心思去構(gòu)思不一樣的布局、表現(xiàn)手法,將設(shè)計(jì)功底凸顯出來。而剩下80%的頁面就相對機(jī)械化,會使用一些常規(guī)樣式以及復(fù)用的方式像搭積木一樣快速完成,成本之低、效率之高毋庸置疑。

同一個頁面的設(shè)計(jì)方式也是如此,設(shè)計(jì)師將大量心思放在首屏及位置靠上的功能上,待超過一屏后下滑時,設(shè)計(jì)也會逐漸輕量、組件化,這有助于節(jié)省產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、開發(fā)更多的時間。

1. 排版布局(F型)

用戶瀏覽屏幕時,眼球移動的順序通常都是從左到右、從上到下(基于網(wǎng)頁瀏覽眼動測試),這種移動軌跡很像字母「F」,這也讓F型布局成為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中效率最高的方式之一,所以設(shè)計(jì)師通常會將重要的信息放在左上角或左側(cè),不重要的信息放在右側(cè)。

如下面這張眼動測試圖,F(xiàn)型布局也正好詮釋了80/20法則合理性與可行性,在頁面中20%的關(guān)鍵區(qū)域,吸引了用戶80%的注意力。

2. 功能入口設(shè)計(jì)

很多產(chǎn)品因?yàn)闃I(yè)務(wù)功能的龐大,一股腦的將信息全部展示出來,看起來十分臃腫,用戶不能快速找到自己想要的信內(nèi)容,就會失去信心。

優(yōu)酷APP首頁將熱門頻道和點(diǎn)擊頻率較高的頻道顯示在頂部導(dǎo)航中,如精選、電視劇、電影、最新院線等,而其他更多的分類則隱藏在頻道選項(xiàng)卡中,將少量(≈20%)重要的內(nèi)容放在明顯的位置,目的就是為了讓大部分用戶更快觸達(dá),提高了產(chǎn)品的易用性。

3. 選項(xiàng)列表設(shè)計(jì)

在一些選項(xiàng)列表中,由于選項(xiàng)數(shù)量的龐大,會給用戶增加使用難度。

例如,使用美團(tuán)購買火車票在選擇地址時,面對超長的地址列表,逐個查看或通過字母篩選,都要花費(fèi)一定的時間和操作成本,即便可以通過碼字搜索來完成,但因?yàn)樽孕休斎胗泻芏嗟牟豢煽匦?,能讓用戶選擇的就不要讓其輸入。

對于地址列表,除開自動定位和搜索歷史,運(yùn)用80/20法則就能很好的解決這一問題,系統(tǒng)將約20%高頻選擇的熱門城市作為單獨(dú)的模塊放在全部列表之前,提高了大部分用戶的搜索效率。

4.  極簡風(fēng)格設(shè)計(jì)

極簡風(fēng)格的界面設(shè)計(jì)跟80/20法則在精神上保持著高度的一致,剔除多余、無用的元素,而保留的每一個元素都是有目的、有針對性的,也是絕對必要的存在。在極簡主義設(shè)計(jì)中,視覺上簡單干凈,大部分都是通過通過留白來襯托關(guān)鍵性元素的存在,讓用戶更加聚焦于主要功能/信息。

四、與其他法則的糾葛

1. 與奧卡姆剃刀的結(jié)合

奧卡姆剃刀指出「如無必要,勿增實(shí)體」,需知頁面中每多一個元素都會增加視覺“噪聲”,意味著用戶需要花費(fèi)額外的時間和理解成本,對用戶體驗(yàn)的影響是很大的。那么問題來了,當(dāng)產(chǎn)品需要增加一項(xiàng)需求量小但確實(shí)存在的功能,該怎么處理?

這時我們可以將奧卡姆剃刀原則作為最終的評判標(biāo)準(zhǔn),是否需要增加上述所說的功能,就要看看能否很好的控制團(tuán)隊(duì)開發(fā)成本和用戶體驗(yàn)成本。

其實(shí)在80/20法則中,很多小眾但確實(shí)存在的功能需求基本很難抵消所造成的用戶體驗(yàn)損失,所以即便實(shí)現(xiàn)了這個需求,也很難分配出20%的精力去維護(hù)與迭代,甚至“俺耳盜鈴”般的將其遺忘,但這個視覺“噪聲”一直存在,如果事先能分析出這種結(jié)果,這個需求根本不需要增加。

2. 與長尾模型的對抗

在2004年長尾模型才被提出來的時候,很多人認(rèn)為這是在顛覆80/20法則,它們的曲線長得很像,但結(jié)論完全相反,那條長長的“尾巴”(非關(guān)鍵的80%)所占據(jù)的長度幾乎與頭部的(關(guān)鍵的20%)高度相當(dāng),這說明收益雖低,但這么多數(shù)量的累積,依然值得重點(diǎn)關(guān)注。

所以有很多企業(yè)在采集差異化戰(zhàn)略時運(yùn)用了長尾理論,例如小米搭建的全品類商城用的是長尾理論。

乍一聽好像很有道理,難道80/20法則被推翻了嗎?事實(shí)并非如此,長尾理論的成立必須要滿足兩個條件,第一是尾巴真的足夠長(小眾需求確實(shí)非常多),第二長尾巴能被用戶發(fā)現(xiàn)(龐大的用戶量),這兩個條件缺一不可。例如京東、淘寶、微信、支付寶等,其前提都是建立在大規(guī)模、且海量的用戶資源之上,不管多么隱蔽、多小的動能,總能擁有一些不錯的曝光度,所以才能發(fā)揮長尾模型的作用。

說道這里,大家應(yīng)該就明白了,那些中小型的產(chǎn)品對長尾模型大多是望塵莫及,所以在你的產(chǎn)品規(guī)模、用戶量沒有達(dá)到一定的級別之前,就不要妄捧長尾模型,用好80/20法則就好。

五、結(jié)語

80/20法則在實(shí)際工作中是一個相對普遍的定律,它能讓我們靈活思考設(shè)計(jì)問題,更好的為用戶服務(wù),雖然80/20法則也存在一定的爭議,但還是適用于覺絕大多數(shù)的場景,在關(guān)鍵時候使用,能幫助我們準(zhǔn)確的找到問題點(diǎn),在有限的時間和精力下快速作出優(yōu)化決策并、關(guān)注核心功能,最終達(dá)成目標(biāo)。

專欄作家

大漠飛鷹;公眾號:能量眼球,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。致力于產(chǎn)品需求的驅(qū)動、產(chǎn)品體驗(yàn)的挖掘,利用設(shè)計(jì)的手段為受眾用戶帶來更好的體驗(yàn),即好看、好用。

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組件詳解|氣泡卡片Popover 和 文字氣泡Tooltips,用法有什么區(qū)別?

天宇 B端ui設(shè)計(jì)文章及欣賞

都是交互反饋和提示組件,大家可能會疑惑:文字氣泡 Tooltips 和氣泡卡片 Popover 的區(qū)別是什么,兩者之間的應(yīng)用場景如何?本文對兩者的差異進(jìn)行總結(jié),希望對你有所幫助。

同樣都是交互反饋及提示組件,你可能會疑惑:文字氣泡 Tooltips 和氣泡卡片 Popover 有什么區(qū)別?分別有哪些特定的使用場景?

本文就來詳細(xì)分析下這兩個組件的區(qū)別和聯(lián)系,幫助你做好應(yīng)用。

一、氣泡卡片  Popover

氣泡卡片(Popover)是當(dāng)用戶點(diǎn)擊 / 鼠標(biāo)移入元素時,就會彈出氣泡式的卡片浮層。當(dāng)對于某個元素有更多的解釋性描述和相關(guān)操作時,這些內(nèi)容可以收納到元素的氣泡卡片中,根據(jù)用戶的操作行為進(jìn)行展現(xiàn)。

其用法特征是:

1. 用戶可以在浮層卡片上進(jìn)行相關(guān)操作,也即氣泡卡片可以并需要承載更復(fù)雜的內(nèi)容和交互功能。

2. 卡片中可以包括的內(nèi)容有:文字說明,圖片內(nèi)容,操作按鈕,相關(guān)鏈接等等。

3. 組件功能側(cè)重于:承載信息和操作。即收納并在需要的時候展示與該元素內(nèi)容相關(guān)的信息和操作。這些信息的特征通常是:

  • 并不緊急但比較重要的解釋內(nèi)容;
  • 有一部分的用戶需要隨時閱讀的內(nèi)容;
  • 在點(diǎn)擊關(guān)鍵操作后給用戶確認(rèn)“是否繼續(xù)進(jìn)行”的提示(Ant Design 也單獨(dú)把這個功能拿出來做成做了一個組件:Popconfirm 氣泡確認(rèn)框,如下圖)。

二、文字氣泡  Tooltips

文字氣泡(Tooltips)是相對簡單的文字提示氣泡框。用戶使用鼠標(biāo)移入元素后顯示提示,移出后提示消失。

其用法特征是:

1. 文字氣泡通常不承載復(fù)雜的信息和操作,僅提供一段文案解釋,也即用戶在文字氣泡中不能做除閱讀外的其它操作。

2. 該組件功能側(cè)重于:解釋說明。即對局部內(nèi)容或元素進(jìn)行文字性的解釋說明。通常來說該氣泡是對其載體本身的解釋,比如:

  • 一個特殊的功能按鈕;
  • 專有名詞、難懂詞匯;
  • 看不出具體目的地的操作鏈接
  • 特殊的 icon 等。

三、使用建議

1. 關(guān)于使用場景

  • 氣泡卡片 Popover:常用于承載信息和操作。承載的內(nèi)容和形式更為多樣。
  • 文字氣泡 Tooltips:常用于解釋說明。僅承載簡單的文案信息。

2. 關(guān)于組件樣式

有同學(xué)看過 Ant Design 組件庫提供的組件樣例,會覺得氣泡卡片 Popover 是白色背景,而文字氣泡 Tooltips 是半透明黑色背景。

其實(shí)這兩個組件的背景顏色上的差異并不是重點(diǎn),因?yàn)檫@兩個組件都可以使用其他顏色(比如帶有透明度的品牌色)做背景底色。顏色并不具備唯一標(biāo)準(zhǔn)。AntD 就提供了多種顏色的文字氣泡樣式:

3. 關(guān)于理解規(guī)范

也許你已經(jīng)發(fā)現(xiàn),即使我們將一個組件的使用規(guī)范和應(yīng)用場景解釋得再全面,在使用時也總會出現(xiàn)一些特殊的業(yè)務(wù)需求和應(yīng)用場景無法嚴(yán)格按照規(guī)范來執(zhí)行。

面對復(fù)雜多樣的業(yè)務(wù)需求,我們更應(yīng)該學(xué)會:在理解業(yè)務(wù)需求的基礎(chǔ)上,合理調(diào)整組件的使用方式和樣式。

組件的規(guī)范對設(shè)計(jì)師來說并不應(yīng)該是限制或約束,而是一種能夠幫助我們快速實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)一致性,保證基礎(chǔ)體驗(yàn)的快速方式。

專欄作家

元堯,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。

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